爺青回!DOTA2發(fā)布全新版本7.41:移除英雄命石+海量物品調(diào)整!
體育播報(bào)3月25日宣 DOTA2官方今日發(fā)布了大版本7.41的改動(dòng)內(nèi)容,具體如下:

綜合改動(dòng)
全局改動(dòng)
命石從游戲中移除
先天技能不再隨著其他技能的等級(jí)而提升
所有原先跟隨其他技能升級(jí)的先天技能現(xiàn)在要么提供不變的加成效果,要么是隨著英雄等級(jí)提升
跟隨英雄等級(jí)提升的技能擁有基礎(chǔ)數(shù)值和遞增數(shù)值。部分遞增數(shù)值需要若干英雄等級(jí)
新增了界面圖標(biāo),顯示哪些參數(shù)會(huì)根據(jù)英雄等級(jí)提升,當(dāng)前數(shù)值是什么
部分非先天技能也有會(huì)這個(gè)根據(jù)等級(jí)的界面
原先是“每次升級(jí)會(huì)提升”的技能改為“ 等級(jí)”
這會(huì)影響大多數(shù)在7.40更新中重做的英雄
士兵旗手的擊殺經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從57增加至60
首個(gè)+1攻城士兵的時(shí)間點(diǎn)從35:00減少至30:00
第二個(gè)+1攻城士兵的時(shí)間點(diǎn)現(xiàn)在為60:00
調(diào)整了劣勢(shì)路線上小兵的交匯點(diǎn)
現(xiàn)在劣勢(shì)路小兵在離開基地時(shí)會(huì)略微減速數(shù)秒
優(yōu)勢(shì)路小兵在離開基地時(shí)會(huì)略微加速數(shù)秒
這幾項(xiàng)改動(dòng)會(huì)在7:30前有效
所有水域的奔流現(xiàn)在都提供150的最高移動(dòng)速度加成
地圖目標(biāo)
痛苦魔方
痛苦魔方的產(chǎn)生地點(diǎn)已經(jīng)交換
剛強(qiáng)巨盾的基礎(chǔ)護(hù)盾從2000點(diǎn)增加至3000點(diǎn)
剛強(qiáng)巨盾的每分鐘護(hù)盾升級(jí)從20增加至50
剛強(qiáng)巨盾的基礎(chǔ)護(hù)盾恢復(fù)從40減少至20
剛強(qiáng)巨盾的每分鐘護(hù)盾恢復(fù)升級(jí)從3.5增加至5
反彈的基礎(chǔ)傷害反彈百分比從50%減少至30%
現(xiàn)在按住ALT鍵可以看到反彈的作用范圍
基礎(chǔ)閃耀傷害從60減少至20
閃耀傷害現(xiàn)在每分鐘增加2點(diǎn)
現(xiàn)在擁有25%狀態(tài)抗性
不再對(duì)中立單位造成傷害
獲得阿哈利姆魔晶的玩家不再獲得175金
所有玩家都擁有阿哈利姆魔晶時(shí)的金錢獎(jiǎng)勵(lì)從455金減少至415金
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肉山
肉山洞穴的地點(diǎn)已經(jīng)交換
現(xiàn)在敵方英雄進(jìn)入相關(guān)區(qū)域后智慧神龕和蓮花池的倒計(jì)時(shí)會(huì)回轉(zhuǎn),而不是暫停
智慧神龕的經(jīng)驗(yàn)從每輪增加280改為200基礎(chǔ),后續(xù)每輪增加300(200/500/800……以此類推)
地圖改動(dòng)
痛苦魔方的產(chǎn)生地點(diǎn)現(xiàn)在更靠近蓮花池
痛苦魔方的產(chǎn)生區(qū)域已經(jīng)降至相對(duì)于兵線的低地
蓮花池已經(jīng)移至更靠近對(duì)應(yīng)的劣勢(shì)路防御塔
雙生之門略微遠(yuǎn)離了通往地圖邊境的臺(tái)階
優(yōu)勢(shì)路一塔和痛苦魔方之間的觀察者已經(jīng)改變了位置
結(jié)果:
痛苦魔方位于低地,擁有三處臺(tái)階,一處通往蓮花池,一處通往兵線,一處通往雙生之門所在的高地
雙生之門的高地區(qū)域現(xiàn)在更小,擁有三處臺(tái)階:一處通往新的痛苦魔方區(qū)域,一處通往兵線,一處通往低兩層的奔流末端
觀察者現(xiàn)在位于兩處臺(tái)階之間:一處往下通往痛苦魔方,一處往上通往雙生之門
奔流末端附近的遠(yuǎn)古中立生物營(yíng)地已經(jīng)降級(jí)為中型營(yíng)地,并且略微靠近基地
劣勢(shì)路守護(hù)者之扉附近的中型中立生物營(yíng)地已經(jīng)降級(jí)為小型營(yíng)地
雙方優(yōu)勢(shì)路一塔已略微遠(yuǎn)離拉野的營(yíng)地,也遠(yuǎn)離兵線的交匯點(diǎn)
天輝優(yōu)勢(shì)路小型營(yíng)地已略微向北遠(yuǎn)離兵線
天輝優(yōu)勢(shì)路大型營(yíng)地的刷新范圍已向劣勢(shì)路移動(dòng),移除一個(gè)很差的封野眼位
天輝劣勢(shì)路二塔已經(jīng)略微向左邊調(diào)整,這樣小兵的行進(jìn)路線不會(huì)沿著防御塔的兩側(cè)
天輝一塔通往奔流的斜坡已經(jīng)減少了寬度,并且遠(yuǎn)離了防御塔
雙方優(yōu)勢(shì)路二塔附近被淹沒(méi)的中型營(yíng)地更靠近奔流的中部(夜魘的移動(dòng)幅度比天輝大)
雙方優(yōu)勢(shì)路二塔附近被淹沒(méi)的中型營(yíng)地現(xiàn)在只能進(jìn)化一次為大型營(yíng)地,而不是繼續(xù)進(jìn)化為遠(yuǎn)古營(yíng)地
賞金神符附近被淹沒(méi)的中型營(yíng)地現(xiàn)在可以進(jìn)化兩次為遠(yuǎn)古營(yíng)地
從夜魘優(yōu)勢(shì)路小型營(yíng)地和天輝優(yōu)勢(shì)路大型營(yíng)地的拉野路線上移除了若干樹木
機(jī)制改動(dòng)
生命回復(fù)
生命回復(fù)現(xiàn)在應(yīng)用到所有獲得生命的形式上
Incoming Heal Amplification now stacks diminishingly with Health Restoration instead of additively with Outgoing Heal Amplfication
原先對(duì)受到治療擁有單獨(dú)數(shù)值的技能,現(xiàn)在只影響生命回復(fù)
上述改動(dòng)的結(jié)果是,只影響生命回復(fù)的技能現(xiàn)在會(huì)額外影響受到的治療效果
吸血和傷害增減
物理和技能吸血現(xiàn)在將考慮總傷害降低/提升來(lái)計(jì)算吸血量
在以往的版本中,吸血量的計(jì)算是在施加部分傷害降低或提升之前進(jìn)行的。因此,可以從沒(méi)有造成傷害的攻擊中獲得生命(例如攻擊永恒之盤的強(qiáng)斷連招作用下的英雄)。這種情況今后將不會(huì)發(fā)生
唯一不考慮的傷害提升是對(duì)幻象的傷害提升
其他
所有來(lái)源的反彈傷害現(xiàn)在按住ALT鍵都會(huì)顯示注釋,詳述反彈傷害的機(jī)制
反彈傷害無(wú)法再次反彈
反彈傷害沒(méi)有吸血和技能吸血效果
反彈傷害不會(huì)影響減益免疫狀態(tài)下的單位
擁有自由移動(dòng)的單位現(xiàn)在攻擊高坡目標(biāo)時(shí)也會(huì)丟失攻擊
中立生物更新
狗頭人長(zhǎng)官
攻擊力從22–24增加至24–26
狗頭人士兵
攻擊力從20-21增加至22-23
狗頭人
攻擊力從13-14增加至15-16
豺狼人刺客
攻擊力從30-32減少至25-27
鬼魂
攻擊力從45-50減少至38-43
鷹身女妖風(fēng)暴巫師
連環(huán)閃電:傷害從140/180/220/260點(diǎn)調(diào)整為120/170/220/270點(diǎn)
薩特苦難使者
震蕩波:傷害從160點(diǎn)調(diào)整為140/160/180/200點(diǎn)
斗松掠奪者
松果出擊:傷害從100點(diǎn)調(diào)整為80/95/110/125點(diǎn)
沼蛙
深水武器:中立生物施放這個(gè)技能后,1200范圍內(nèi)其他中立沼蛙,長(zhǎng)須蛙,和遠(yuǎn)古長(zhǎng)須蛙身上所有的深水武器,深水觸須,和深水魚群都會(huì)進(jìn)入5秒冷卻時(shí)間
長(zhǎng)須蛙
深水觸須:中立生物施放這個(gè)技能后,1200范圍內(nèi)其他中立沼蛙,長(zhǎng)須蛙,和遠(yuǎn)古長(zhǎng)須蛙身上所有的深水武器,深水觸須,和深水魚群都會(huì)進(jìn)入5秒冷卻時(shí)間
遠(yuǎn)古長(zhǎng)須蛙
深水魚群:中立生物施放這個(gè)技能后,1200范圍內(nèi)其他中立沼蛙,長(zhǎng)須蛙,和遠(yuǎn)古長(zhǎng)須蛙身上所有的深水武器,深水觸須,和深水魚群都會(huì)進(jìn)入5秒冷卻時(shí)間
深水魚群:作用范圍現(xiàn)在受到作用范圍加成的作用
遠(yuǎn)古沼蛙法師
水泡泡(大):作用范圍現(xiàn)在受到作用范圍加成的作用
物品改動(dòng)
商店調(diào)整
除了消耗品外,所有商店類別中的物品都已重新排列,排入了新物品
消耗品現(xiàn)在包括凝魂之露
基礎(chǔ)物品
裂隙之石
全新基礎(chǔ)其他物品
售價(jià)800金
提供+40 作用范圍
多個(gè)裂隙之石或升級(jí)物品的作用范圍加成不會(huì)疊加
披巾
全新基礎(chǔ)其他物品
售價(jià)450金
提供+10% 魔法抗性
片甲
全新裝備物品
售價(jià)950金
提供+7 護(hù)甲
巫師帽
全新其他物品
售價(jià)250金
提供+125 魔法
鎖子甲
售價(jià)從550金減少至500金
抗魔斗篷
售價(jià)從800金增加至900金
魔法抗性加成從+20%減少至+18%
豐饒之環(huán)
物品已從游戲中移除
冰霜之珠
現(xiàn)在還影響受到的治療
刷新球碎片
完全重置不再刷新物品
治療指環(huán)
物品從商店中的“其他”移回至神秘商店
虛無(wú)寶石
物品從商店中的“其他”移回至神秘商店
巫毒面具
技能吸血加成從+12%增加至+15%
升級(jí)
圣化護(hù)服
全新防具物品
需要活力之球(1000),披巾(450),王冠(450),還有700金的圖紙。總價(jià):2600金
提供+15% 魔法抗性,+250 生命,和+6 全屬性
被動(dòng):神圣化。每3秒獲得一層疊加效果,最多為3層。只要佩戴者受到來(lái)自玩家控制單位或肉山的傷害,所有疊加效果都會(huì)被移除,并產(chǎn)生一個(gè)全傷害護(hù)盾,持續(xù)7秒,每層疊加效果被移除都會(huì)提供120點(diǎn)護(hù)盾生命(最高為360點(diǎn))。只要佩戴者在游戲中至少達(dá)到過(guò)一次最高疊加層數(shù),每次重新獲得疊加效果時(shí)都會(huì)獲得一個(gè)不疊加的加成效果,提升20%移動(dòng)速度,持續(xù)7秒
沒(méi)有傷害臨界值,但是生命流失類技能(如竭心光環(huán))不會(huì)觸發(fā)
受到來(lái)自肉山或玩家控制來(lái)源的傷害后3秒內(nèi)無(wú)法獲得疊加層數(shù)
克萊拉牧杖
全新法器物品
需要幽魂權(quán)杖(1500),振魂石(3000),還有300金的圖紙??們r(jià):4800金
提供+6 全屬性,+475 生命,+475 魔法
主動(dòng):魯姆斯克儀式。佩戴者進(jìn)入鬼魂形態(tài),持續(xù)4秒,對(duì)物理傷害免疫,但是無(wú)法攻擊,并且承受的魔法傷害增加30%。每秒從900范圍內(nèi)的敵方英雄竊取5%移動(dòng)速度。移動(dòng)速度的竊取效果持續(xù)1.5秒。加成效果可以疊加,并且獲得新的疊加效果時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間。沒(méi)有魔法消耗。冷卻時(shí)間:20秒
鬼魂形態(tài)和竊取的移速可以從佩戴者身上被驅(qū)散,但竊取的負(fù)面狀態(tài)提供的新疊加效果不會(huì)被驅(qū)散
被動(dòng):腐化光環(huán)。附近敵方英雄的生命回復(fù)減少30%。魯姆斯克儀式開啟時(shí),效果提升至75%,并且敵人損失的所有生命會(huì)每秒轉(zhuǎn)移至佩戴者。作用范圍:900
精之靈器
全新輔助物品
需要影之靈龕(825),鎖子甲(500),巫師帽(250),還有200金的圖紙??們r(jià):1775金
提供+1.75 魔法恢復(fù),+3 全屬性,+6 護(hù)甲,和+150 魔法
主動(dòng):靈魂釋放。對(duì)友方單位施放時(shí)提供40點(diǎn)/秒生命恢復(fù)。如果友軍被敵方英雄或肉山攻擊,效果會(huì)消失。對(duì)敵方單位施放時(shí)造成25點(diǎn)每秒傷害,并且提供敵人的真實(shí)視域,與佩戴者全隊(duì)共享他們的視野。兩個(gè)效果都是持續(xù)8秒??梢詫?duì)地面施放,放置一個(gè)潛伏的效果,會(huì)在第一個(gè)敵方英雄進(jìn)入400范圍內(nèi)時(shí)附著到他身上。潛伏效果會(huì)等待15秒,并提供400視野,直到效果消失。每次1500范圍內(nèi)有敵方英雄陣亡時(shí)獲得能量。施法距離:1000。沒(méi)有魔法消耗。冷卻時(shí)間:10秒
佩戴者陣亡時(shí)精之靈器為空則獲得一點(diǎn)能量
精之靈器沒(méi)有能量時(shí)敵方英雄在范圍內(nèi)陣亡后會(huì)獲得2點(diǎn)能量
行家陣列
回歸的兵刃物品
需要?dú)g欣之刃(1000),闊劍(1000),還有550金的圖紙??們r(jià):2550金
提供+20 攻擊力和+12 敏捷
被動(dòng):分裂射擊。僅遠(yuǎn)程。遠(yuǎn)程攻擊有30%的概率向非原攻擊目標(biāo)的前方120度角內(nèi)、攻擊距離+150距離內(nèi)的最多2個(gè)附近敵人發(fā)射額外彈道。額外彈道造成20 + 75%普通攻擊傷害,并且不會(huì)觸發(fā)擊中效果。當(dāng)技能觸發(fā)時(shí),主攻擊造成20 + 全額傷害的普通攻擊傷害
與其他來(lái)源的英雄技能次級(jí)彈道無(wú)法同時(shí)生效
矮人直升機(jī)的高射火炮
美杜莎的分裂箭
瓊英碧靈的神槍在手
怪蛇之息
全新兵刃物品
需要行家陣列(2550),魔龍槍(1900),淬毒之珠(350),還有1100金的圖紙??們r(jià):5900金
提供+25 攻擊力,+30 敏捷,+15 力量,和+150 攻擊距離(僅遠(yuǎn)程)
被動(dòng):瘴毒。攻擊會(huì)使目標(biāo)中毒,持續(xù)3秒,每秒造成目標(biāo)2.5%最大生命值的魔法傷害。如果重新施加負(fù)面狀態(tài),會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間?;孟鬅o(wú)法繼承,也不能作用于肉山
被動(dòng):多頭一體。遠(yuǎn)程攻擊有30%的概率向非原攻擊目標(biāo)的前方120度角內(nèi)、攻擊距離+150距離內(nèi)的最多3個(gè)附近敵人發(fā)射額外彈道。額外彈道造成20 + 75%普通攻擊傷害,并且不會(huì)觸發(fā)瘴毒除外的擊中效果。當(dāng)技能觸發(fā)時(shí),主攻擊造成20 + 全額傷害的普通攻擊傷害
與行家陣列類似,其他來(lái)源的英雄技能次級(jí)彈道無(wú)法同時(shí)生效
奧術(shù)鞋
配方已更改
現(xiàn)在還需要巫師帽(250金)
圖紙價(jià)格從475金減少至325金??們r(jià)從1400金增加至1500金
現(xiàn)在還提供+125 魔法
衛(wèi)士脛甲
圖紙價(jià)格從1125增加至1175??們r(jià)從4300金增加至4450金(由于奧術(shù)鞋售價(jià)增加)
現(xiàn)在還提供+150 魔法
魔法恢復(fù)加成從+1.5減少至+1
狂戰(zhàn)斧
配方已更改
現(xiàn)在需要堅(jiān)韌球(1400),取代豐饒之環(huán)(1200)
圖紙售價(jià)從600減少至400。總價(jià)不變,還是3900金
黑皇杖
天神下凡的持續(xù)時(shí)間從9/8/7/6秒改為9/8/7秒
刃甲
配方已更改
現(xiàn)在需要片甲(950),取代鎖子甲(550)
圖紙價(jià)格從750減少至450??們r(jià)從2300金增加至2400金
護(hù)甲加成從+6增加至+7
赤紅甲
護(hù)甲加成從+8減少至+6
堅(jiān)盾的基礎(chǔ)傷害格擋從所有單位70點(diǎn)改為近戰(zhàn)英雄和建筑為70點(diǎn),遠(yuǎn)程英雄為45點(diǎn)
堅(jiān)盾的最大生命值傷害格擋從2.2%減少至2%
達(dá)貢之神力
配方已更改
現(xiàn)在需要精氣之球(1200),巫師帽(250)和王冠(450),取代寶冕(1000)和巫毒面具(650)
圖紙價(jià)格不變,還是1150金??們r(jià)從2800/3950/5100/6250/7400金增加至3050/4200/5350/6500/7650金
不再提供+15/16/17/18/19% 技能吸血
全屬性加成從+7/9/11/13/15減少至+6/7/8/9/10
現(xiàn)在還提供+200/225/250/275/300 生命,+350/375/400/425/450 魔法,和+60/90/120/150/180 施法距離
施法距離加成不會(huì)與以太透鏡,或其他達(dá)貢之神力疊加
能量沖擊的施法距離從700/750/800/850/900減少至640
物品的內(nèi)置施法距離加成后的有效施法距離從700/750/800/850/900減少至700/730/760/790/820
能量沖擊不再秒殺非遠(yuǎn)古中立生物
能量沖擊不再治療造成傷害的75%
魔龍槍
遠(yuǎn)程攻擊距離加成從+140減少至+130
颶風(fēng)長(zhǎng)戟
遠(yuǎn)程攻擊距離加成從+140減少至+130
颶風(fēng)之力對(duì)敵人的施法距離從450減少至425
颶風(fēng)之力推行敵人的距離從450減少至425
韌鼓
配方已更改
現(xiàn)在需要恢復(fù)頭巾(425),取代法師長(zhǎng)袍(450)
圖紙售價(jià)從500增加至525??們r(jià)不變,還是1625金
不再提供+7 智力
力量加成從+7增加至+8
迅捷光環(huán)現(xiàn)在還提供+2.5 生命恢復(fù)
堅(jiān)韌現(xiàn)在和寬容之靴共用冷卻時(shí)間
寬容之靴
不再提供+8 智力
迅捷光環(huán)現(xiàn)在還提供+2.5 生命恢復(fù)
堅(jiān)韌現(xiàn)在和韌鼓共用冷卻時(shí)間
永世法衣
物品已從游戲中移除
虛靈之刃
不再可以拆分
縛靈索
配方已更改
現(xiàn)在還需要裂隙之石
圖紙價(jià)格從1100金減少至400金??們r(jià)從4550金增加至4650金
多個(gè)裂隙之石或升級(jí)物品的作用范圍加成不會(huì)疊加
微光披風(fēng)
配方已更改
現(xiàn)在需要披巾(450),取代抗魔斗篷(800)
圖紙售價(jià)從450增加至800??們r(jià)不變,還是2150金
邁達(dá)斯之手
煉金對(duì)中立生物營(yíng)地中最后一個(gè)野怪使用時(shí)不再使清空營(yíng)地后的狂石包無(wú)法產(chǎn)生
煉金的必得狂石包之前會(huì)使清空營(yíng)地的狂石包無(wú)法產(chǎn)生
魚叉
鉤捕現(xiàn)在能以樹木為目標(biāo),把施法者拉向樹木,沿途的所有樹木都會(huì)被摧毀
天堂之戟
配方已更改
現(xiàn)在需要閃避護(hù)符(1300),片甲(950),治療指環(huán)(700),還有450金的圖紙??們r(jià):3400金
原先需要先鋒盾(1700),王冠(450) 還有450金的圖紙。總價(jià):2600金
不再可以拆分
不再提供+275 生命
現(xiàn)在還提供+9 護(hù)甲和+25% 閃避
不再擁有傷害格擋的被動(dòng)效果
繳械的冷卻時(shí)間從20秒減少至16秒
繳械的施法距離從650增加至750
繳械的持續(xù)時(shí)間從3秒增加至3.5秒
慧光
魔法恢復(fù)增強(qiáng)從+40%減少至+30%
散慧對(duì)劍
魔法恢復(fù)增強(qiáng)從+50%減少至+40%
現(xiàn)在還影響受到的治療
隕星錘
魔法恢復(fù)增強(qiáng)從+40%減少至+35%
慧夜對(duì)劍
魔法恢復(fù)增強(qiáng)從+50%減少至+40%
清蓮寶珠
不再可以拆分
法師克星
配方已更改
現(xiàn)在需要堅(jiān)韌球(1400),取代豐饒之環(huán)(1200)
現(xiàn)在需要攻擊之爪(450),取代加速手套(450)
總價(jià)從2800金增加至3100金(由于抗魔斗篷售價(jià)增加,變化幅度很大)
不再提供+30 攻擊速度
生命恢復(fù)加成從+5增加至+6
魔法恢復(fù)加成從+2增加至+2.5
攻擊力加成從+8增加至+15
法師克星的傷害從魔法改為物理
法師克星的每秒傷害從20增加至40
瘋狂面具
狂熱現(xiàn)在還在持續(xù)時(shí)間內(nèi)提供30% 減速抗性
狂熱的移動(dòng)速度加成從對(duì)全英雄+25改為遠(yuǎn)程/近戰(zhàn)+8%/12%
狂熱的護(hù)甲降低從8減少至7
梅肯斯姆
圖紙售價(jià)從800增加金至850金??們r(jià)不變,還是1775金(由于鎖子甲售價(jià)降低)
金箍棒
圖紙價(jià)格從600金增加至900金??們r(jià)從4700金增加至5000金
現(xiàn)在還僅對(duì)近戰(zhàn)英雄提供+50 攻擊距離
攻擊力加成從+40點(diǎn)增加至+50點(diǎn)
攻擊速度加成從+45增加至+50
否決墜飾
配方已更改
現(xiàn)在需要片甲(950),取代鐵意頭盔(975)
總價(jià)從4375金減少至4350金
不再提供+6 生命恢復(fù)
空明杖
魔法恢復(fù)加成從+1增加至+1.25
紫怨
配方已更改
現(xiàn)在需要大劍(1350),取代豐饒之環(huán)(1200)
圖紙售價(jià)從450減少至300??們r(jià)不變,還是3275金
不再提供+6 生命恢復(fù)
攻擊力加成從+10點(diǎn)增加至+20點(diǎn)
魔法恢復(fù)加成從+3減少至+2.5
智力加成從+10增加至+12
血棘
配方已更改
現(xiàn)在需要空明杖(1625),取代振奮寶石(2000)
圖紙價(jià)格從450增加至600??們r(jià)從6625金減少至6400金
不再提供+6.5 生命恢復(fù)
智力加成從+10增加至+25
攻擊速度加成從+95減少至+70
魔法恢復(fù)加成從+3.25增加至+4
攻擊力加成從+10點(diǎn)增加至+20點(diǎn)
靈魂撕裂的魔法消耗從125點(diǎn)增加至150點(diǎn)
腐蝕之珠
現(xiàn)在還影響受到的治療
斯嘉蒂之眼
霜凍攻擊對(duì)受到的治療降低效果不再擁有單獨(dú)的數(shù)值
霜凍攻擊的生命回復(fù)減少?gòu)?0%增加至50%
長(zhǎng)盾
配方已更改
現(xiàn)在需要巫師帽(250),取代能量之球(800)
圖紙價(jià)格從175增加至675??們r(jià)從1400金減少至1350金
魔法值加成從+250減少至+175
炎陽(yáng)紋章
配方已更改
現(xiàn)在需要鎖子甲(500),取代王冠(450)
圖紙價(jià)格不變,還是500金??們r(jià)不變,還是2575(由于長(zhǎng)盾售價(jià)降低)
不再提供+4 全屬性
護(hù)甲加成從+4增加至+7
魔法值加成從+300減少至+200
生命值加成從+175增加至+200
堅(jiān)韌球
生命恢復(fù)加成從+6.5減少至+5.5
相位鞋
售價(jià)從1500金減少至1450金(由于鎖子甲售價(jià)降低)
靈匣
生命恢復(fù)加成從+6.5減少至+5.5
洞察煙斗
配方已更改
現(xiàn)在需要披巾(450),取代恢復(fù)頭巾(425)
圖紙價(jià)格從800減少至575。總價(jià)不變,還是3725金(由于抗魔斗篷售價(jià)增加)
護(hù)盾不再作用于洞察煙斗的冷卻時(shí)間內(nèi)已受過(guò)護(hù)盾作用的單位
洞察光環(huán)不再提供2.5 生命恢復(fù)
輝耀
輝耀灼燒的開關(guān)不再打破隱身狀態(tài)或終止持續(xù)施法
刷新球
生命恢復(fù)加成從+12增加至+14
魔法恢復(fù)加成從+6增加至+7
完全重置的冷卻時(shí)間從180/190/200/210秒減少至180秒
完全重置的魔法消耗從400點(diǎn)減少至325點(diǎn)
完全重置不再刷新物品
英靈胸針
技能吸血加成從+14%增加至+15%
散華
減速抗性加成從+20%增加至+25%
現(xiàn)在還影響受到的治療
深淵之刃
減速抗性加成從+25%增加至+30%
現(xiàn)在還影響受到的治療
散夜對(duì)劍
狀態(tài)抗性加成從+15%增加至+16%
減速抗性加成從+25%增加至+30%
現(xiàn)在還影響受到的治療
希瓦的守護(hù)
物品已重做
配方已更改
現(xiàn)在需要片甲(950)和裂隙之石(800),取代紛爭(zhēng)面紗(1725)
圖紙價(jià)格從2050減少至1350??們r(jià)從5175金減少至4600金
不再提供+5 力量,+5 敏捷,+5 智力,和+5 生命恢復(fù)
護(hù)甲加成從+15增加至+17
現(xiàn)在還提供+75 作用范圍
多個(gè)裂隙之石或升級(jí)物品的作用范圍加成不會(huì)疊加
極寒沖擊的傷害從200點(diǎn)增加至260點(diǎn)
極寒沖擊的作用范圍從900減少至825
霜冷光環(huán)不再降低25%生命回復(fù)和受到的治療效果
霜冷光環(huán)現(xiàn)在無(wú)視減益免疫
魂之靈甕
靈魂釋放對(duì)受到的治療降低效果不再擁有單獨(dú)的數(shù)值
靜謐之鞋
現(xiàn)在物品被拆分時(shí)破損也會(huì)進(jìn)入冷卻。重新合成物品會(huì)記住剩余的時(shí)間
紛爭(zhēng)面紗
配方已更改
現(xiàn)在需要巫毒面具(650),法師長(zhǎng)袍(450),毛毛帽(250),還有350金的圖紙??們r(jià):1700金
原先需要 治療指環(huán)(700),鎖子甲(550),圓環(huán)(155),還有320金的圖紙??們r(jià):1725金
不再提供+4 護(hù)甲,+4 全屬性和+4.5 生命恢復(fù)
現(xiàn)在提供+10 智力,+175 生命和+18% 技能吸血
魔法虛弱重命名為法術(shù)虛弱
血精石
物品已重做
配方已更改
現(xiàn)在需要紛爭(zhēng)面紗(1700),取代虛無(wú)寶石(700)和巫毒面具(650)。總價(jià)從4350金增加至4700金
不再提供+3 魔法恢復(fù)
技能吸血加成從+25%減少至+20%
生命值加成從+450增加至+650
現(xiàn)在還提供+15 智力
血之契約不再施加弱驅(qū)散
血之契約不再使技能吸血加成提升3倍?,F(xiàn)在是把技能吸血提升至60%
血之契約不再具有阻止再次使用血之契約的30秒自身負(fù)面狀態(tài)
現(xiàn)在還提供被動(dòng)法術(shù)虛弱光環(huán)
1200范圍內(nèi)的敵方單位承受的技能傷害提升12%
效果不與紛爭(zhēng)面紗的法術(shù)虛弱
巫師之刃
圖紙價(jià)格從250金增加至300金??們r(jià)不變,還是2775金(由于鎖子甲售價(jià)降低)
中立物品改動(dòng)
綜合改動(dòng)
第1級(jí)的可打造時(shí)間從5:00改為0:00
第1級(jí)物品的狂石打造要求數(shù)量從5塊增加至6塊
寶物改動(dòng)
第2-5級(jí)寶物的可選數(shù)量從4增加至5
余燼軍團(tuán)戰(zhàn)盾
盾墻的傷害護(hù)盾從140增加至160
盾墻的移動(dòng)速度降從12增加至20
碎裂背心
碎裂對(duì)非英雄的反彈傷害從20減少至15
瑞斯圖爾尖匕
作為1級(jí)中立寶物回歸
主動(dòng):浸血.攻擊力提升25點(diǎn),持續(xù)8秒。生命消耗:100。冷卻時(shí)間:30秒
采菌套具
全新第1級(jí)寶物
這件物品不在冷卻時(shí),佩戴者可以看見(jiàn)能采到蘑菇的樹木。在這樣的樹木旁站1秒就會(huì)使佩戴者獲得下列物品之一。冷卻時(shí)間:60秒。樹木顯示范圍:1200
所有物品除了金袋以外都會(huì)放入物品欄(只要有空位)并且每格最多都能疊加5次
可能的物品:
鐵樹堅(jiān)果:被動(dòng)提供+3 移動(dòng)速度。吃掉后獲得+1 主屬性(全才英雄+0.4 全屬性)
托莫干傘蓋:被動(dòng)提供+2 智力??梢猿缘?,使目標(biāo)立刻獲得50 + 5%最大魔法值
活力傘菌:被動(dòng)提供+2 攻擊力??梢猿缘簦鼓繕?biāo)獲得+1% 最大生命值恢復(fù),持續(xù)10秒。如果受到敵方英雄或肉山的攻擊,加成效果會(huì)消失
金袋:佩戴者獲得30金。不需要拾取
附魂面具
作為1級(jí)中立寶物回歸
被動(dòng):吸血。攻擊會(huì)治療5點(diǎn)生命
石羽小包
全新第1級(jí)寶物
切換:變幻。激活會(huì)使小包里的東西在羽毛和石頭之間變換。沒(méi)有魔法消耗。冷卻時(shí)間:6秒。
輕如鴻毛:移動(dòng)速度提升12,自身的強(qiáng)制位移效果提升30%
重如泰山:護(hù)甲提升3點(diǎn),強(qiáng)制位移效果降低30%
加重骰子
欺詐現(xiàn)在還使最高基礎(chǔ)攻擊力提升6點(diǎn)
致殘之弩
從第4級(jí)移至第2級(jí)
蹣跚的初始傷害從75點(diǎn)減少至25點(diǎn)
蹣跚的最高減速?gòu)?0%減少至50%
蹣跚的施法距離從800減少至650
蹣跚現(xiàn)在還影響受到的治療效果
勇氣勛章
作為2級(jí)中立寶物回歸
主動(dòng):無(wú)畏.如果對(duì)隊(duì)友施放,提升其7點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)8秒。如果對(duì)敵人施放,降低其4點(diǎn)護(hù)甲。無(wú)法對(duì)自身施放。施法距離:1000。魔法消耗:30。冷卻時(shí)間:18秒
熾熱紋章
燒蝕:總傷害從90點(diǎn)減少至80點(diǎn)
燒蝕:傷害臨界值從55點(diǎn)增加至60點(diǎn)
寧?kù)o種籽
作為2級(jí)中立寶物回歸
主動(dòng):盎然生機(jī)。在地面放置400范圍的圓環(huán),使其中的友軍提升8 + 25%施法者生命恢復(fù),持續(xù)8秒。施法距離:350。沒(méi)有魔法消耗。冷卻時(shí)間:35秒
邪道私語(yǔ)
物品已輪替出局
火焰斗篷
作為3級(jí)中立寶物回歸
被動(dòng):獻(xiàn)祭。燒灼375范圍內(nèi)的敵方單位,造成40點(diǎn)每秒傷害?;孟笤斐?5點(diǎn)每秒傷害
火藥手套
毆擊人群的冷卻時(shí)間從6秒增加至10秒
基迪花粉袋
授粉的生命回復(fù)損失從30%增加至50%
授粉現(xiàn)在還影響受到的治療效果
天游烙印
全新第3級(jí)寶物
被動(dòng):烙印。對(duì)玩家控制單位造成的技能傷害提升9%
玩家控制單位包括英雄和他們召喚和勸化的所有非英雄單位
鋸齒短刀
悍勁的冷卻時(shí)間從1秒增加至1.5秒
詠咒之墜
全新第3級(jí)寶物
被動(dòng):齊鳴。只要施放技能,技能的20%魔法消耗會(huì)在10秒內(nèi)恢復(fù)。每次恢復(fù)頻率:2秒
魔法恢復(fù)持續(xù)時(shí)間無(wú)法改變
風(fēng)暴寶器
作為3級(jí)中立寶物回歸
被動(dòng):瓶裝閃電。每隔6秒,電擊700范圍內(nèi)最多2個(gè)敵方單位,造成70點(diǎn)魔法傷害,同時(shí)減緩40%移動(dòng)速度,持續(xù)0.4秒
咒術(shù)師觸媒
全新第4級(jí)寶物
被動(dòng):法術(shù)外溢。對(duì)一個(gè)敵人每造成100點(diǎn)技能傷害就會(huì)對(duì)其附近300范圍內(nèi)的友軍造成傷害。英雄目標(biāo)對(duì)其友軍造成40點(diǎn)傷害,其他目標(biāo)造成15點(diǎn)傷害
蒲公英護(hù)符
作為4級(jí)中立寶物回歸
被動(dòng):魔法傷害抵擋。抵擋300點(diǎn)魔法傷害,只抵擋單次超過(guò)75點(diǎn)的傷害。冷卻時(shí)間:12秒
附魔師之櫝
全新第4級(jí)寶物
被動(dòng):附魔。使物品的中立附魔加成提升15%。每次重新打造這件物品都會(huì)使加成提升40%
重新打造時(shí)可以選擇任意附魔,只要保留附魔師之櫝就能使加成保持提升
變態(tài)上顎
化蛹的持續(xù)時(shí)間從4秒增加至5秒
化蛹的魔法抗性加成從35%增加至50%
先知靈擺
全新第4級(jí)寶物
被動(dòng):延緩。承受傷害的30%會(huì)延遲到5秒內(nèi)施加。每1秒受到1次傷害,并且傷害致死
回響之籠
回蕩的傷害臨界值從180點(diǎn)增加至220點(diǎn)
協(xié)和
全新第5級(jí)寶物
被動(dòng):均衡。每個(gè)不在冷卻的英雄技能提供5%魔法消耗降低,每個(gè)在冷卻的技能提供6%技能增強(qiáng)
物品的技能會(huì)同時(shí)受到這兩個(gè)效果的影響,但是物品的冷卻時(shí)間不會(huì)影響協(xié)調(diào)器的加成狀態(tài)
加成狀態(tài)只計(jì)算當(dāng)前擁有冷卻時(shí)間的技能,即使是被動(dòng)技能
元素祈喚的技能和子技能在隱藏時(shí)不會(huì)被計(jì)算
影墟棱晶
折射的生命消耗從10%減少至8%
折射的承受傷害從240%減少至200%
網(wǎng)蟲腿
急行的持續(xù)時(shí)間從10秒增加至14秒
行巫之禍
作為5級(jí)中立寶物回歸
主動(dòng):清洗。對(duì)300范圍的區(qū)域內(nèi)所有單位施加弱驅(qū)散。施法距離:500。魔法消耗:150。冷卻時(shí)間:40秒
被動(dòng):征服。攻擊額外造成等同于4%目標(biāo)最大魔法值的魔法傷害
附魔改動(dòng)
第2-5級(jí)的可選附魔數(shù)量從4增加至5
可選附魔不再是隨機(jī)抽取
現(xiàn)在可選項(xiàng)是由英雄的主屬性決定,而部分附魔是所有英雄都能選擇
第1級(jí)
所有英雄:迅速,活力
力量:壯實(shí),堅(jiān)強(qiáng)
敏捷:警覺(jué),壯實(shí)
智力:神秘,堅(jiān)強(qiáng)
全才:警覺(jué),神秘
第2-3級(jí)
所有英雄:迅速,貪婪
力量:壯實(shí),堅(jiān)強(qiáng),粗暴
敏捷:警覺(jué),壯實(shí),輕快
智力:神秘,堅(jiān)強(qiáng),犀利
全才:警覺(jué),神秘,巨神
第4級(jí)
所有英雄:迅速,永恒
與第2-3級(jí)每種主屬性特有的附魔相同
第5級(jí)
所有英雄:進(jìn)化,捷足,永恒,吸血鬼
力量:笨重
敏捷:冒險(xiǎn)
智力:狂熱
全才:癲狂
無(wú)邊
已移除
高遠(yuǎn)
已移除
睿智
已移除
迅速
現(xiàn)在是所有英雄第1-4級(jí)的必出選項(xiàng)
活力
所有英雄的全新第1級(jí)必出選項(xiàng)
提供+2 生命恢復(fù)
壯實(shí)
現(xiàn)在是力量和敏捷英雄第1-4級(jí)的必出選項(xiàng)
堅(jiān)強(qiáng)
現(xiàn)在是力量和智力英雄第1-4級(jí)的必出選項(xiàng)
警覺(jué)
現(xiàn)在是敏捷和全才英雄第1-4級(jí)的必出選項(xiàng)
攻擊速度加成從+10/17/24/31減少至+7/15/23/31
神秘
現(xiàn)在是智力和全才英雄第1-4級(jí)的必出選項(xiàng)
第4級(jí)不再提供+100 施法距離加成
現(xiàn)在第4級(jí)提供+15% 魔法消耗/魔法損失降低
貪婪
現(xiàn)在是所有英雄第2-3級(jí)的必出選項(xiàng)
粗暴
現(xiàn)在是僅力量英雄的必出選項(xiàng)
級(jí)別從4/5改為2-4
生命回復(fù)加成從+30/40%調(diào)整為+10/15/20%
現(xiàn)在還影響受到的治療
基礎(chǔ)攻擊間隔降低從12/18%調(diào)整為8/12/16%
智力減少?gòu)?%增加至6%
輕快
僅敏捷英雄的全新第2-4級(jí)必出選項(xiàng)
提供+6/8/10% 移動(dòng)速度,+10/15/20 攻擊力,和-1.5/2.25/3 生命恢復(fù)
犀利
現(xiàn)在是僅智力英雄的必出選項(xiàng)
級(jí)別從2/3改為2-4
施法距離加成從+125/135調(diào)整為+125/135/145
魔法恢復(fù)加成從1/1.5調(diào)整為1/1.5/2
最大魔法值降低從10%增加至10/12/14%
巨神
現(xiàn)在是僅全才英雄的必出選項(xiàng)
級(jí)別從4/5改為2-4
攻擊力加成從+10/20%調(diào)整為+8/12/16%
狀態(tài)抗性從10/15%調(diào)整為+10/12/14%
現(xiàn)在還提供-10/12/14% 攻擊速度
永恒
現(xiàn)在是所有英雄第4-5級(jí)的必出選項(xiàng)
進(jìn)化
現(xiàn)在是所有英雄第5級(jí)的必出選項(xiàng)
捷足
現(xiàn)在是所有英雄第5級(jí)的必出選項(xiàng)
吸血鬼
現(xiàn)在是所有英雄的必出選項(xiàng)
級(jí)別從2-4改為5
吸血加成從+12/14/16%增加至+30%
技能吸血從+6/8/10%增加至+20%
額外夜間視野從+0/0/200增加至+300
笨重
僅力量英雄的全新第5級(jí)必出選項(xiàng)
提供+5% 最大生命值,+1.5% 最大生命值恢復(fù),-30% 攻擊速度
冒險(xiǎn)
現(xiàn)在是僅敏捷英雄的第5級(jí)必出選項(xiàng)
狂熱
現(xiàn)在是僅智力英雄的第5級(jí)必出選項(xiàng)
癲狂
僅全才英雄的全新第5級(jí)必出選項(xiàng)
提供-18% 基礎(chǔ)攻擊間隔,+20% 施法速度,-20% 視野
英雄改動(dòng)
上古巨神
移除了先天技能“局勢(shì)失衡”
技能
動(dòng)量
全新先天技能。被動(dòng),無(wú)法升級(jí)
上古巨神的護(hù)甲會(huì)根據(jù)當(dāng)前移動(dòng)速度加成得到提升,數(shù)值為3.6% + 0.4% * 等級(jí)
只會(huì)計(jì)算高于基礎(chǔ)數(shù)值(305)的移速部分
上古巨神被減速到低于基礎(chǔ)移動(dòng)速度時(shí)這個(gè)技能不會(huì)降低上古巨神的護(hù)甲
靈體游魂
回歸時(shí)不再提供護(hù)甲
還是會(huì)提供移動(dòng)速度,然后通過(guò)先天技能再轉(zhuǎn)為護(hù)甲
裂地溝壑
冷卻時(shí)間從100秒降低至100/95/90秒
天賦
10級(jí)天賦:從+25 攻擊速度改為+150 回音重踏喚醒傷害
15級(jí)天賦:從+25 靈體游魂觸碰英雄攻擊力改為20% 移動(dòng)速度加成轉(zhuǎn)為攻擊速度
20級(jí)天賦:從+350 回音重踏喚醒傷害改為+30 靈體游魂觸碰英雄攻擊力
不朽尸王
基礎(chǔ)生命恢復(fù)從-0.25提升至0.25
基礎(chǔ)敏捷從10提升至13
基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)
技能
血肉傀儡
現(xiàn)在攻擊會(huì)產(chǎn)生當(dāng)前等級(jí)的墓碑僵尸
主宰
移除了先天技能“決斗達(dá)人”
技能
劍心猶在
全新先天技能
主宰未受到傷害時(shí)每2秒獲得一層劍心的疊加層數(shù)。每層疊加效果提供2.5% + 0.05% * 等級(jí)的基礎(chǔ)敏捷加成和1%移動(dòng)速度加成。最高為10層疊加。疊加效果在受到任何傷害時(shí)會(huì)粘滯2秒后再消失
劍刃風(fēng)暴
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
治療守衛(wèi)
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
每秒治療提升1.5%,可被攻擊次數(shù)提升1次
天賦
10級(jí)天賦:從+4% 決斗達(dá)人傷害改為-1秒 劍心效果獲得間隔
15級(jí)天賦:從+1% 治療守衛(wèi)治療改為-15秒 無(wú)敵斬冷卻
15級(jí)天賦:從劍刃風(fēng)暴期間+40 移動(dòng)速度提升至+45
20級(jí)天賦:從+90 劍刃風(fēng)暴每秒傷害提升至+100
20級(jí)天賦:從+1 治療守衛(wèi)可攻擊次數(shù)改為+15% 劍舞致命一擊傷害
亞巴頓
技能
凋零迷霧
生命回復(fù)降低從35%改為24.5% + 0.5% * 等級(jí)
現(xiàn)在還影響受到的治療
迷霧纏繞
傷害/治療從95/160/225/290點(diǎn)提升至95/170/245/320點(diǎn)
回光返照
冷卻時(shí)間從90/85/80秒減少至85/75/65秒
天賦
10級(jí)天賦:從+10% 凋零迷霧生命回復(fù)降低改為+25 魔靄詛咒每秒傷害
15級(jí)天賦:從+40 魔靄詛咒每秒傷害改為-10秒 回光返照冷卻
伐木機(jī)
技能
暴露療法
不再跟隨鋸齒飛輪升級(jí)
每摧毀一棵樹獲得魔法從4/6/8/10改為3.75 + 0.25 * 等級(jí)
修補(bǔ)匠
基礎(chǔ)生命恢復(fù)從0提升至0.5點(diǎn)/秒
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從310減少至305
移除了防御矩陣技能
技能
激光
阿哈利姆神杖不再增加彈跳次數(shù)
機(jī)械行軍
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
機(jī)器人會(huì)對(duì)穿過(guò)的友軍施加不可疊加的每秒35點(diǎn)持續(xù)治療。治療持續(xù)時(shí)間:4秒
部署炮塔
取代防御矩陣的新技能
0.6秒延遲后,在目標(biāo)250范圍的區(qū)域空投下一組3個(gè)炮塔,造成40/80/120/160點(diǎn)魔法傷害,并且推開敵人100距離和修補(bǔ)匠350距離。炮塔會(huì)尋找600/700/800/900范圍內(nèi)的敵方英雄,每1.5秒朝他們的方向發(fā)射導(dǎo)彈。導(dǎo)彈對(duì)擊中的敵人造成20/40/60/80點(diǎn)魔法傷害,對(duì)200范圍內(nèi)的其他敵人造成50%傷害。每座炮塔擁有40/80/120/160點(diǎn)生命,存在4.5秒。
三個(gè)炮塔會(huì)在一定延遲后接連啟動(dòng),部署后需要0.1秒,0.6秒和1.1秒后分別啟動(dòng)
導(dǎo)彈會(huì)直接向前飛,只要不在飛行路線上就能躲避
炮塔只會(huì)以英雄為目標(biāo),但導(dǎo)彈可以擊中沿途的非英雄單位
炮塔會(huì)優(yōu)先以同個(gè)英雄為目標(biāo),直到他離開了范圍
被擊中的單位本身不會(huì)受到濺射傷害
擊殺金錢:5/10/15/20。擊殺經(jīng)驗(yàn):5/10/15/20。轉(zhuǎn)身速率:0.55。導(dǎo)彈速度:1000。導(dǎo)彈飛行距離:650/700/750/800
施法距離:600。魔法消耗:100/120/140/160。冷卻時(shí)間:24/22/20/18秒。施法前搖:0.1秒
可用阿哈利姆神杖升級(jí)
炮塔啟動(dòng)提前0.3秒,并且導(dǎo)彈發(fā)射加快20%,這樣會(huì)多發(fā)射一輪導(dǎo)彈
再裝填
冷卻時(shí)間從7/6/5秒降低至5.5/5/4.5秒
折躍耀光
傳送距離現(xiàn)在取決于折躍耀光的施法距離,并且離修補(bǔ)匠越近,距離越長(zhǎng),所以附近敵人的傳送距離會(huì)大于遠(yuǎn)處的敵人
最大傳送距離為60%折躍耀光的施法距離,最大施法距離時(shí)減少至0(默認(rèn)為700)
天賦
15級(jí)天賦:從+60 防御矩陣傷害護(hù)盾改為+100 部署炮塔修補(bǔ)匠擊退距離
20%天賦:從+10% 防御矩陣狀態(tài)抗性改為+60 部署炮塔導(dǎo)彈傷害
25級(jí)天賦:從+40 智力改為-0.25秒 再裝填施法
25級(jí)天賦:從200 范圍型技能提升至250
光之守衛(wèi)
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從320減少至315
移除了先天技能“特別儲(chǔ)備”
技能
光明速度
全新先天技能。被動(dòng),無(wú)法升級(jí)
光之守衛(wèi)每2.5點(diǎn)智力都會(huì)獲得+1 移動(dòng)速度。只要光之守衛(wèi)移動(dòng)300距離,他就會(huì)留下一道光,可以看到400范圍,持續(xù)3秒
查克拉魔法
冷卻時(shí)間從18/16/14/12秒調(diào)整為19/16/13/10秒
魔法回復(fù)量從90/160/230/300點(diǎn)提升至105/170/235/300點(diǎn)
致盲之光
施法距離從400/500/600/700調(diào)整為500/575/650/725
擊退距離從400改為擊退至效果范圍的邊緣,但最低擊退距離為175
靈魂形態(tài)
不再提供移動(dòng)速度加成百分比
現(xiàn)在生效時(shí)光明速度的移動(dòng)速度加成提升50%<
天賦
15 級(jí)天賦:從-5秒 致盲之光冷卻改為+90 致盲之光傷害
15級(jí)天賦:從-2秒 查克拉冷卻時(shí)間改為+30% 靈魂形態(tài)光明速度加成
20級(jí)天賦:從+200 查克拉魔法回復(fù)改為+10% 炎陽(yáng)之縛魔法抗性降低
20級(jí)天賦:從+10% 靈魂形態(tài)移動(dòng)速度加成改為+15秒 靈魂形態(tài)持續(xù)時(shí)間
克林克茲
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從290減少至285
技能
掃射
骷髏弓手的攻擊速度系數(shù)從50%減少至40%
天賦
20級(jí)天賦:從+350 死亡契約生命提升至+400
全能騎士
基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)
敏捷成長(zhǎng)從2減少至1.7
技能
退化光環(huán)
不再跟隨守護(hù)天使升級(jí)
移動(dòng)速度減緩從10/20/30/40%改為11% + 1% * 等級(jí)
洗禮
現(xiàn)在可以無(wú)視敵人的減益免疫(原先只無(wú)視友軍的減益免疫)
驅(qū)逐
冷卻時(shí)間從50/45/40/35秒降低至40/35/30/25秒
不再提供額外力量
不再提供每個(gè)負(fù)面狀態(tài)的額外力量/生命恢復(fù)
綜上所述,僅提供帶有60%魔法抗性的減益免疫狀態(tài)和8/12/16/20點(diǎn)/秒生命恢復(fù)加成。驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)不再有額外效果
純潔之錘
現(xiàn)在無(wú)視減益免疫
冷卻時(shí)間從20/15/10/5秒降低至13/10/7/4秒
額外基礎(chǔ)攻擊力從55/70/85/100%減少至30/50/70/90%
傷害從25/50/75/100點(diǎn)減少至20/40/60/80點(diǎn)
現(xiàn)在會(huì)在之后的5秒內(nèi)治療全能騎士,治療量為造成傷害的30%
守護(hù)天使
現(xiàn)在是無(wú)目標(biāo)技能。效果是以全能騎士為圓心進(jìn)行施加的光環(huán),并且會(huì)跟隨他移動(dòng)
沒(méi)有粘滯持續(xù)時(shí)間
持續(xù)時(shí)間從5/6/7秒減少至4/4.5/5秒
友軍搜索范圍從400增加至700
阿哈利姆神杖重做
變?yōu)槿貓D生效,可作用于建筑,并且生命回復(fù)提升100%
天賦
10級(jí)天賦:從+35 基礎(chǔ)攻擊力減少至+30
10級(jí)天賦:從+1秒 驅(qū)逐持續(xù)時(shí)間改為+200 驅(qū)逐施法距離
15級(jí)天賦:從+5 驅(qū)逐每個(gè)負(fù)面狀態(tài)提供力量/生命恢復(fù)改為-0.5秒 純潔之錘冷卻時(shí)間
20級(jí)天賦:從+2秒 守護(hù)天使持續(xù)時(shí)間改為+125 退化光環(huán)作用范圍
獸王
移除了先天技能“剛毅”
技能
野性之心
現(xiàn)在是先天技能
攻擊速度加成從10/30/50/70改為7 + 3 * 等級(jí)
野性之斧
每把飛斧的傷害從30/65/100/135點(diǎn)提升至40/80/120/160點(diǎn)
每層疊加的傷害加深從6/9/11/13%減少至5/6/7/8%
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
獸王對(duì)敵方英雄的攻擊還會(huì)施加相應(yīng)等級(jí)的野性之斧負(fù)面狀態(tài)
獸王的幻象不會(huì)施加野性之斧的疊加效果
召喚刀背獸
野性呼喚豪豬重命名為召喚刀背獸
豪豬的護(hù)甲提升1點(diǎn)
豪豬的基礎(chǔ)攻擊力從25/40/55/70提升至30/45/60/75
召喚猛禽
野性呼喚戰(zhàn)鷹重命名為召喚猛禽
現(xiàn)在是單獨(dú)升級(jí)的技能
戰(zhàn)鷹的護(hù)甲提升1點(diǎn)
冷卻時(shí)間從45/40/35/30秒降低至30秒
俯沖傷害從50/80/110/140點(diǎn)提升至60/95/130/165點(diǎn)
纏繞持續(xù)時(shí)間從0.25/0.5/0.75/1秒提升至0.4/0.6/0.8/1秒
現(xiàn)在獸王隱身或處于詭計(jì)之霧作用下戰(zhàn)鷹為隱身狀態(tài)。隱身時(shí)戰(zhàn)鷹不會(huì)攻擊
現(xiàn)在默認(rèn)情況下召喚2只戰(zhàn)鷹,第二只有0.75秒延遲
戰(zhàn)鷹現(xiàn)在選擇俯沖目標(biāo)時(shí)會(huì)優(yōu)先選擇獸王的當(dāng)前攻擊目標(biāo)
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
天賦
10級(jí)天賦:從-5秒 野性呼喚冷卻時(shí)間改為+5 護(hù)甲
15級(jí)天賦:從+15 野性之心攻擊速度改為+200 原始咆哮施法距離
軍團(tuán)指揮官
基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)
技能
迎難而戰(zhàn)!
技能已重做
被動(dòng)向軍團(tuán)指揮官提供護(hù)甲加成,數(shù)值為1 + 0.1 * 等級(jí)。每次軍團(tuán)指揮官施放技能,她就能獲得一層疊加效果,數(shù)值相同,持續(xù)6秒。軍團(tuán)指揮官附近1200范圍內(nèi)的友軍使用技能時(shí)也會(huì)獲得同樣的6秒加成,不過(guò)數(shù)值為50%。這個(gè)加成效果獨(dú)立疊加
壓倒性優(yōu)勢(shì)
現(xiàn)在造成傷害時(shí)施加100%移動(dòng)速度減緩,持續(xù)0.3秒
阿哈利姆魔晶升級(jí)已重做
作用范圍提升100。獲得全傷害護(hù)盾,數(shù)值為壓倒性優(yōu)勢(shì)造成傷害的50%,持續(xù)6秒
強(qiáng)攻
多個(gè)效果現(xiàn)在獨(dú)立疊加
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
移動(dòng)速度加成提升12%。變成范圍型技能,影響目標(biāo)500范圍內(nèi)所有友軍。軍團(tuán)指揮官總是會(huì)被作用,即使是在施法區(qū)域外
勇氣之霎
不再擁有25%觸發(fā)幾率
現(xiàn)在受到7/6/5/4次攻擊后自動(dòng)觸發(fā)
除非軍團(tuán)指揮官在攻擊別人,不然不會(huì)激活。會(huì)永遠(yuǎn)保持“就緒”狀態(tài),直到她下次受到攻擊
冷卻時(shí)間從1.7/1.4/1.1/0.8秒降低至0.3秒
決斗
現(xiàn)在軍團(tuán)指揮官在決斗期間可以使用技能
軍團(tuán)指揮官在施法動(dòng)作期間會(huì)和平常一樣停止攻擊
無(wú)法使用物品
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
阿哈利姆神杖升級(jí)效果已重做
如果軍團(tuán)指揮官在決斗中獲勝,會(huì)在她周圍自動(dòng)觸發(fā)強(qiáng)攻
天賦
10級(jí)天賦:從+12% 強(qiáng)攻移動(dòng)速度改為+1 迎難而上!護(hù)甲
20級(jí)天賦:從+8% 勇氣之霎觸發(fā)幾率改為-1 勇氣之霎攻擊觸發(fā)次數(shù)
20級(jí)天賦:從300 范圍型強(qiáng)攻改為+1秒 決斗持續(xù)時(shí)間
25級(jí)天賦:從1.5秒 強(qiáng)攻減益免疫改為決斗獲勝重置冷卻
冥界亞龍
敏捷成長(zhǎng)從2.7提升至2.9
基礎(chǔ)攻擊速度從120減少至110
技能
掠食
每1%缺失生命值造成基礎(chǔ)傷害從0.15改為0.3
腐蝕皮膚
Aghanim's Scepter now also gradually increases Corrosive Skin's magic resistance and damage per second while he is in Nethertoxin, up to 50% increased effect after 4s
天賦
Level 10 Talent:+10% Poison Attack slow/damage replaced with +15 Corrosive Skin Damage
Level 15 Talent:+20 Corrosive Skin Damage replaced with +15% Poison Attack Slow / Damage
15級(jí)天賦:從+30 幽冥劇毒最低/最高傷害改為+20/40 幽冥劇毒最低/最高傷害
20級(jí)天賦:從每缺失1%生命造成掠食傷害+0.3提升至+0.35
冥魂大帝
基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)
技能
吸血靈魂
不再跟隨絕冥再生升級(jí)
吸血從10/20/30/40%改為14% + 1% * 等級(jí)
Wraith Duration changed from 3.5/4/4.5/5s to 4.25s + 0.25s per 6 levels
攻擊速度加成從30/45/60/75調(diào)整為55
額外移動(dòng)速度從10/15/20/25%調(diào)整為20%
白骨護(hù)衛(wèi)
現(xiàn)在總是冥魂大帝的基礎(chǔ)技能
骷髏兵的移動(dòng)速度從340提升至350
本命一擊
阿哈利姆魔晶升級(jí)效果已重做
致命一擊會(huì)詛咒目標(biāo),在3秒延遲后造成當(dāng)次傷害的75%。吸血靈魂的吸血對(duì)詛咒傷害有效
絕冥再生
魔法消耗從225點(diǎn)降低至220/110/0點(diǎn)
現(xiàn)在減速范圍內(nèi)每名英雄附近都會(huì)產(chǎn)生2/3/4個(gè)骷髏兵
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
鳳凰
移除了先天技能“陽(yáng)光猛烈”
技能
消逝之光
全新先天技能
鳳凰每秒對(duì)400范圍內(nèi)所有敵人造成4%缺失生命值的魔法傷害。傷害頻率:0.2秒
這個(gè)效果在超新星期間也會(huì)存在
傷害是按照鳳凰在施法時(shí)的生命值和生命恢復(fù)進(jìn)行計(jì)算
天賦
10級(jí)天賦:從+0.5% 陽(yáng)光猛烈致盲幾率改為+1% 消逝之光缺失生命值傷害
凱
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從315減少至310
基礎(chǔ)攻擊速度從110減少至100
技能
流派變換
冷卻時(shí)間從7.75秒 - 每升1級(jí)提升0.25秒改為8秒 - 0.25秒 * 等級(jí)
現(xiàn)在切換到長(zhǎng)刀后第一次長(zhǎng)刀攻擊或技能會(huì)造成12%額外傷害,切換到雙釵后獲得+12%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒
阿哈利姆神杖不再使已處于冷卻的對(duì)位技能重新開始冷卻
制敵爪鉤
在以樹木為目標(biāo)時(shí),總是會(huì)摧毀目標(biāo)樹木,并落在樹木的位置
利爪飛擲
施法距離從1200減少至650/750/850/950
翔影之釵
現(xiàn)在觸發(fā)效果會(huì)觸發(fā)一次致命一擊,而不是制造一個(gè)標(biāo)記
18%幾率制造標(biāo)記改為20%致命一擊幾率
結(jié)果是,只有招架成功和施放渡鴉之紗時(shí)才會(huì)施加標(biāo)記
不再限制凱觸發(fā)碎顱錘和深淵之刃的被動(dòng)重?fù)?/p>
招架的眩暈時(shí)間從0.4秒提升至0.5/0.6/0.7/0.8秒
默認(rèn)情況下不再擁有招架加成
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
招架會(huì)制造更強(qiáng)的標(biāo)記,會(huì)額外眩暈?zāi)繕?biāo)0.2秒,擁有額外50%致命一擊傷害
猛禽之舞
不再提供魔法傷害免疫
天賦
25級(jí)天賦:從+100% 翔影之釵標(biāo)記致命一擊傷害改為+80% 翔影之釵致命一擊傷害
劇毒術(shù)士
移除了先天技能“膿毒休克”
技能
毒刺
現(xiàn)在是先天技能
劇毒術(shù)士的攻擊中注入了毒素,會(huì)造成傷害并減緩10%移動(dòng)速度,傷害數(shù)值為9 + 1 等級(jí)。持續(xù)時(shí)間:4.5秒 + 0.5 等級(jí)
瘴氣
阿哈利姆魔晶升級(jí)已重做
施法距離和彈道速度提升25%。擊中每個(gè)敵方英雄都會(huì)在他們身邊制造2個(gè)瘟疫守衛(wèi)
毒蛇撕咬
全新基礎(chǔ)技能
劇毒術(shù)士召喚阿克特克的幼體,把它的毒牙刺入一個(gè)敵人,造成40/60/80/100點(diǎn)魔法傷害,并施加一種致命的劇毒,造成每秒20/25/30/35點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)6秒。目標(biāo)每次發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),他就會(huì)再次受到初始魔法傷害。施法距離:600。魔法消耗:70/80/90/100。冷卻時(shí)間:20/18/16/14秒
惡性瘟疫
技能已重做
不再擁有范圍效果,現(xiàn)在只影響宿主
現(xiàn)在瘟疫擴(kuò)散時(shí),還會(huì)攜帶劇毒術(shù)士施加的所有負(fù)面狀態(tài)
不會(huì)疊加。對(duì)一個(gè)已感染瘟疫的單位施加瘟疫會(huì)再次造成彈道傷害,但不會(huì)影響負(fù)面狀態(tài)的剩余持續(xù)時(shí)間。攜帶的負(fù)面狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間固定,不會(huì)被狀態(tài)抗性或負(fù)面狀態(tài)增強(qiáng)所改變
魔法消耗從200/300/400點(diǎn)降低至200/250/300點(diǎn)
持續(xù)時(shí)間從5秒減少至4秒
初始傷害從200/300/400點(diǎn)減少至150/200/250點(diǎn)
初始傷害現(xiàn)在不致死
現(xiàn)在會(huì)擴(kuò)散第二次,但是第一次后的所有擴(kuò)散不會(huì)造成初始傷害
擴(kuò)散作用范圍從800減少至700
最大生命值傷害從3/4/5%減少至2/3/4%
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
冷卻時(shí)間減少35秒。受到作用的單位減少20%魔法抗性,并且額外擴(kuò)散會(huì)造成初始傷害
天賦
15級(jí)天賦:從+5% 毒刺減速提升至+7%
15級(jí)天賦:從-1秒 瘟疫守衛(wèi)冷卻時(shí)間改為+75 惡性瘟疫擴(kuò)散范圍
20級(jí)天賦:從+50 基礎(chǔ)攻擊力改為-1.5秒 瘟疫守衛(wèi)冷卻時(shí)間
20級(jí)天賦:從+1% 惡性瘟疫最大生命值傷害改為+40% 毒蛇撕咬傷害(同時(shí)影響初始傷害和每秒傷害)
25級(jí)天賦:從+200 惡性瘟疫降低攻速光環(huán)改為毒蛇撕咬不可驅(qū)散
力丸
技能
背刺
敏捷傷害系數(shù)從0.6 + 每升1級(jí)提升0.05改為0.55 + 0.05 * 等級(jí)
煙幕
魔法消耗從65/70/75/80點(diǎn)調(diào)整為75點(diǎn)
致盲幾率從30/45/60/75%調(diào)整為40/50/60/70%
閃爍突襲
減速持續(xù)時(shí)間從0.5秒提升至0.75秒
絕殺秘技
阿哈利姆神杖加成從+300 施法距離提升至+500
半人馬戰(zhàn)行者
力量成長(zhǎng)從4提升至4.2
移除了先天技能“皮糙肉厚”
技能
開足馬力
全新先天技能
半人馬戰(zhàn)行者獲得移動(dòng)速度加成,數(shù)值為30%自身力量值。這個(gè)移動(dòng)速度加成不與鞋類物品疊加
卓爾游俠
基礎(chǔ)攻擊力減少2點(diǎn)
1級(jí)攻擊力從51-58提升至49-56
技能
精準(zhǔn)光環(huán)
不再跟隨射手天賦升級(jí)
基礎(chǔ)敏捷加成從4/8/12/16%調(diào)整為10%
霜凍之箭
阿哈利姆神杖升級(jí)現(xiàn)在還影響受到的治療
狂風(fēng)
擊退的持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在和目標(biāo)之間的距離成反比,與擊退距離相似。最短擊退時(shí)間為0.4秒
數(shù)箭齊發(fā)
現(xiàn)在施放數(shù)箭齊發(fā)時(shí)卓爾游俠能以-35%的移動(dòng)速度進(jìn)行移動(dòng)
冰川
不再提升數(shù)箭齊發(fā)的箭矢數(shù)量
站在冰川上不再獲得克敵機(jī)先
現(xiàn)在卓爾游俠站在冰川上從高坡攻擊造成的傷害增加25%
發(fā)條技師
技能
裝甲力量
現(xiàn)在還能使發(fā)條技師可以消耗鎖子甲,每個(gè)鎖子甲消耗后獲得+4 護(hù)甲
彈幕沖擊
魔法消耗從90點(diǎn)降低至75/80/85/90點(diǎn)
能量齒輪
現(xiàn)在發(fā)條技師可以自由穿過(guò)齒輪,穿過(guò)時(shí)齒輪會(huì)沉入地下。其他單位可以穿過(guò)沉下的齒輪
魔法消耗從70點(diǎn)調(diào)整為60/65/70/75點(diǎn)
魔法損毀從35/70/105/140點(diǎn)提升至35/75/115/155點(diǎn)
超速運(yùn)轉(zhuǎn)
持續(xù)時(shí)間從13秒提升至18秒
現(xiàn)在還使彈幕沖擊的作用范圍提升至330
現(xiàn)在還使能量齒輪的成型范圍提升至330,并且發(fā)條技師靠近齒輪時(shí)獲得25%額外護(hù)甲
發(fā)條技師在能量齒輪內(nèi)不再提升攻擊速度
現(xiàn)在使照明火箭的傷害,視野和減速時(shí)間提升35%
不再使照明火箭的冷卻時(shí)間降低3.5秒
天賦
10級(jí)天賦:從+0.4秒 照明火箭減速持續(xù)時(shí)間改為+1.5 魔法恢復(fù)
15級(jí)天賦:從+2 能量齒輪可攻擊次數(shù)改為-10秒 發(fā)射鉤爪冷卻時(shí)間
25級(jí)天賦:從能量齒輪內(nèi)減益免疫改為3 照明火箭能量點(diǎn)數(shù)
變體精靈
變體精靈的模型大小現(xiàn)在會(huì)根據(jù)敏捷/力量的比值進(jìn)行變化
移除了先天技能“積少成多”
技能
潮漲潮落
全新先天技能。被動(dòng)
力量和敏捷會(huì)給變體精靈提供額外加成。施法距離和減速抗性會(huì)根據(jù)力量值的一定百分比得到提升。攻擊距離和移動(dòng)速度會(huì)根據(jù)敏捷值的一定百分比得到提升。這些加成即使在變形時(shí)也會(huì)提供,而變形為近戰(zhàn)單位時(shí)不會(huì)提供額外攻擊距離
力量轉(zhuǎn)為施法距離:20%。力量轉(zhuǎn)為減速抗性:20%。敏捷轉(zhuǎn)為移動(dòng)速度:15%。敏捷轉(zhuǎn)為遠(yuǎn)程攻擊距離:20%
波浪形態(tài)
施法距離從700/800/900/1000減少至700/775/850/925
變體打擊
基礎(chǔ)傷害從25/50/75/100點(diǎn)提升至50/70/90/110點(diǎn)
司夜刺客
移除了先天技能“夜神感知”
技能
法力燃燒
全新先天技能。被動(dòng)
司夜刺客通過(guò)攻擊或他的技能造成傷害時(shí),他會(huì)燃燒作用單位的一定量魔法,魔法量為造成傷害的12%
尖刺外殼反彈的傷害也能觸發(fā)
神智爆裂
現(xiàn)在燃燒目標(biāo)最大魔法值的9/12/15/18%
復(fù)仇
現(xiàn)在擊中時(shí)還施加4秒的破壞效果
阿哈利姆魔晶升級(jí)效果已重做
冷卻時(shí)間減少10秒。在復(fù)仇的最初15秒內(nèi),司夜刺客為極速狀態(tài),并且移動(dòng)無(wú)視地形
哈斯卡
智力成長(zhǎng)從1.5減少至0
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從295減少至290
技能
心炎
傷害從105/170/235/300點(diǎn)提升至110/180/250/320點(diǎn)
擊退持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在取決于擊退距離,最短為0.4秒
375距離外的敵人現(xiàn)在會(huì)受到25距離的擊退
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
沸血之矛
生命值消耗從4%當(dāng)前生命值改為2%最大生命值
現(xiàn)在還會(huì)燃燒敵人的0.5%最大生命值
狂戰(zhàn)士之血
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
可以消耗一定生命來(lái)主動(dòng)開啟。對(duì)哈斯卡施加弱驅(qū)散,然后在一定延遲后回復(fù)消耗的生命,并且每驅(qū)散一個(gè)負(fù)面狀態(tài),他就會(huì)額外回復(fù)生命。當(dāng)前生命值消耗:30%。冷卻時(shí)間:20秒。炙療延遲:3秒。每個(gè)負(fù)面狀態(tài)提供最大生命值治療:3%
噬魂鬼
基礎(chǔ)攻擊力提升10點(diǎn)
1級(jí)攻擊力從39-45提升至49-55
基礎(chǔ)攻擊速度從100提升至120
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從315提升至320
技能
尸鬼狂怒
重做為先天技能。被動(dòng)
每級(jí)為噬魂鬼提供5攻擊速度加成
狂暴
現(xiàn)在生效時(shí)還會(huì)提供9/12/15/18%移動(dòng)速度加成
撕裂傷口
魔法消耗從100點(diǎn)降低至90點(diǎn)
最大減速?gòu)?5/40/45/50%提升至50%
盛宴
現(xiàn)在是基礎(chǔ)技能
來(lái)自目標(biāo)最大生命值的治療從2/2.25/2.5/2.75%調(diào)整為1.45%/2.05%/2.65%/3.25%
最大生命值傷害從2/2.25/2.5/2.75%調(diào)整為1.45/2.05/2.65/3.25%
每次擊殺英雄獲得的最大生命值從10點(diǎn)提升至10/15/20/25點(diǎn)
不再使反補(bǔ)的生命臨界值提升至75%
感染
現(xiàn)在默認(rèn)情況下可以對(duì)遠(yuǎn)古生物使用
阿哈利姆魔晶升級(jí)已重做
吞噬感染的中立生物后,敵人也會(huì)受到等同于30%宿主生命的持續(xù)傷害。傷害持續(xù)時(shí)間:3秒。從敵方英雄身上現(xiàn)身沒(méi)有效果
天賦
10%天賦:從+3% 尸鬼狂怒移動(dòng)速度改為+20 移動(dòng)速度
15級(jí)天賦:從+15% 撕裂傷口減速改為對(duì)撕裂傷口目標(biāo)50 攻擊速度
15級(jí)天賦:從+50 尸鬼狂怒攻擊速度改為+175 感染傷害
20級(jí)天賦:從+15% 感染目標(biāo)移動(dòng)速度/生命值減少至+12%
圣堂刺客
基礎(chǔ)生命恢復(fù)從1點(diǎn)/秒減少至0點(diǎn)/秒
移除了先天技能“第三只眼”
技能
心懷安寧
全新先天技能,跟隨圣堂刺客的等級(jí)升級(jí)
原地不動(dòng)超過(guò)0.25秒后,圣堂刺客開始冥想,獲得生命恢復(fù)和魔法恢復(fù)加成。加成從0開始線性提升,2.05秒 - 0.05秒 等級(jí)后達(dá)到最大值。從當(dāng)前位置移動(dòng)或受到來(lái)自敵人的傷害會(huì)重置恢復(fù)加成。最高生命恢復(fù)為2.7 + 0.3 等級(jí)。.最高魔法恢復(fù)為2.2 + 0.2 * 等級(jí)
折光
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
攻擊力加成提升30點(diǎn),并且被控制時(shí)可以施放折光
隱匿
現(xiàn)在如果打破隱匿的攻擊通過(guò)靈能之刃飛濺,將對(duì)所有作用的敵人施加額外傷害和護(hù)甲降低
靈能陷阱
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
啟動(dòng)時(shí),陷阱現(xiàn)在還沉默敵人0.25秒至最多3秒,取決于陷阱的充能情況
天賦
15級(jí)天賦:從+3 隱匿護(hù)甲降低改為+3 靈能陷阱數(shù)量
15級(jí)天賦:從被控制時(shí)可以施放折光改為+225 隱匿攻擊距離
20級(jí)天賦:從+40 折光攻擊力改為+4 隱匿護(hù)甲降低
復(fù)仇之魂
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從295提升至300
基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7秒降低至1.5秒
技能
惡有惡報(bào)
現(xiàn)在還會(huì)使復(fù)仇之魂享受近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊的優(yōu)勢(shì)
現(xiàn)在擊殺者的圖標(biāo)會(huì)顯示為復(fù)仇之魂的加成狀態(tài),讓她知道要討厭的敵人
復(fù)仇光環(huán)
現(xiàn)在對(duì)復(fù)仇光環(huán)自身提供1.2倍加成
阿哈利姆神杖升級(jí)在生效時(shí)不再刷新技能的冷卻時(shí)間
阿哈利姆神杖升級(jí)把自身加成提升至1.3倍
阿哈利姆神杖升級(jí)幻象現(xiàn)在全額繼承復(fù)仇光環(huán)加成
阿哈利姆神杖升級(jí)幻象承受傷害從115%降低至100%
大地之靈
技能
殘巖
最大能量點(diǎn)數(shù)從7 + 每升4級(jí)提升1改為7 + 每4級(jí)提升1
巨石沖擊
減速時(shí)間從1.25/2.5/3.25/4秒提升至1.75/2.5/3.25/4秒
地磁之握
沉默時(shí)間從2/2.5/3/3.5秒提升至2/2.7/3.1/3.5秒
磁化
每秒傷害從45/85/125點(diǎn)提升至45/90/135點(diǎn)
天賦
25級(jí)天賦:從+175 地磁之握殘巖傷害提升至+250
天怒法師
移除了先天技能“撥亂反正”
技能
天裔之盾
全新先天技能。被動(dòng)
每當(dāng)天怒法師通過(guò)他的技能對(duì)一名敵方英雄造成魔法傷害,他就會(huì)獲得魔法傷害護(hù)盾,數(shù)值為13.5 + 1.5 * 等級(jí),持續(xù)12秒。每個(gè)疊加效果相互獨(dú)立
震蕩光彈
現(xiàn)在優(yōu)先級(jí)選擇上把熊靈視為真正的英雄。類英雄單位現(xiàn)在會(huì)被視為次一級(jí)的目標(biāo)
天涯墨客
技能
墨痕
現(xiàn)在敵方英雄受到天涯墨客的任意技能作用時(shí)都會(huì)施加
現(xiàn)在天涯墨客的幻象(包括暗繪)攻擊時(shí)也會(huì)施加
現(xiàn)在天涯墨客受到來(lái)自墨痕作用下敵人的傷害會(huì)減少5% + 0.5% * 等級(jí)
絕筆
現(xiàn)在可以設(shè)為多樣施法,使墨跡變?yōu)楣P直
天穹守望者
力量成長(zhǎng)從2.4減少至2.2
敏捷成長(zhǎng)從3.0減少至2.7
每級(jí)攻擊力成長(zhǎng)從+3.6減少至+3.4
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從285提升至300
技能
神符灌注
激活任意神符時(shí)不再獲得恢復(fù)神符的加成效果
現(xiàn)在天穹守望者或風(fēng)暴雙雄激活強(qiáng)化神符都會(huì)使天穹守望者永久獲得+1.5 全屬性
磁場(chǎng)
磁場(chǎng)現(xiàn)在還會(huì)牽引神符,而且自動(dòng)激活其中的神符。神符牽引速度:100。神符牽引范圍:800/1200/1600/2000
閃光幽魂
減速持續(xù)時(shí)間從0.5/0.6/0.7/0.8秒提升至0.7/0.8/0.9/1秒
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
風(fēng)暴雙雄
金錢和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)從180/240/300調(diào)整為70 + 10 * 等級(jí)
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
風(fēng)暴雙雄帶有奧術(shù)、隱身和極速神符的效果,持續(xù)12秒。這些加成效果不提供神符灌注的疊加效果
天賦
20級(jí)天賦:從+50% 閃光幽魂傷害改為+200 閃光幽魂傷害
25級(jí)天賦:從-1.1秒 閃光幽魂啟動(dòng)延遲改為+30秒 閃光幽魂持續(xù)時(shí)間
25級(jí)天賦:從風(fēng)暴雙雄無(wú)懲罰改為+1.5 神符灌注額外全屬性(具有追溯效果)
娜迦海妖
技能
鰻魚皮
現(xiàn)在為娜迦海妖自身提供閃避
每個(gè)娜迦海妖的閃避從8%改為4.9% + 0.1% * 等級(jí)
激流
現(xiàn)在總是娜迦海妖的基礎(chǔ)技能
天賦
10級(jí)天賦:從+100 捕撈牽引速度提升至+125
15級(jí)天賦:從-50% 鏡像幻象承傷降低提升至-75%
20級(jí)天賦:從-20秒 娜迦海妖冷卻時(shí)間提升至-25秒
孽主
技能
侵略大軍
不再跟隨惡魔之扉升級(jí)
傷害降低從4/6/8/10%調(diào)整為3.7% + 0.3% * 等級(jí)
移動(dòng)速度加成從11/14/17/20%調(diào)整為9.5% + 0.5% * 等級(jí)
火焰風(fēng)暴
每波傷害從30/50/70/90點(diǎn)提升至30/55/80/105點(diǎn)
衰退光環(huán)
傷害降低從6/14/22/30%提升至8/16/24/32%
天賦
15級(jí)天賦:從-4秒 火焰風(fēng)暴冷卻時(shí)間提升至-5秒
25級(jí)天賦:從惡魔之扉對(duì)700范圍內(nèi)造成每秒125傷害提升至160
宙斯
基礎(chǔ)力量從19提升至21
基礎(chǔ)攻擊力提升1–3
1級(jí)攻擊力從52-60提升至53-63
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從315減少至305
基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)
技能
靜電場(chǎng)
不再跟隨雷神之怒升級(jí)
傷害從2.5/3/3.5/4%改為3.45% + 0.05% * 等級(jí)
弧形閃電
魔法消耗從75/85/95/105點(diǎn)調(diào)整為85/90/95/100點(diǎn)
基礎(chǔ)傷害從90/120/150/180點(diǎn)提升至105/130/155/180點(diǎn)
雷擊
視野和真實(shí)視域的作用范圍從500提升至600
雷神之怒
現(xiàn)在施加真實(shí)視域的視野會(huì)在打擊之前,可以打擊即使是不可選中以及依然隱身的敵人
視野和真實(shí)視域的作用范圍從500提升至600
雷云
傷害來(lái)源從雷云改為施法者
天賦
15級(jí)天賦:從-0.4秒 弧形閃電冷卻時(shí)間改為-20% 弧形閃電魔法消耗/冷卻時(shí)間
25級(jí)天賦:從+2% 靜電場(chǎng)傷害改為3 神圣一跳能量點(diǎn)數(shù)
寒冬飛龍
移除了先天技能“古龍學(xué)者”
技能
古龍?jiān)娂?/p>
全新先天技能
寒冬飛龍?jiān)谟螒蜷_始時(shí)擁有物品“古龍?jiān)娂薄?0分鐘后可以消耗,一個(gè)基礎(chǔ)技能的當(dāng)前和最高等級(jí)均提升一級(jí)。另外提升寒冬飛龍的智力值,數(shù)值為消耗時(shí)間時(shí)基礎(chǔ)數(shù)值的25%
5級(jí)數(shù)值會(huì)自動(dòng)計(jì)算,施加3級(jí)和4級(jí)差值的50%,魔法消耗除外。魔法消耗和4級(jí)保持一致
嚴(yán)寒燒灼
對(duì)敵方英雄不再擁有每次施法只施加一次負(fù)面狀態(tài)的限制
負(fù)面狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間從5秒減少至3秒
移動(dòng)速度減緩從16/24/32/40%減少至15/20/25/30%
極寒之擁
阿哈利姆魔晶升級(jí)效果已重做
冷卻時(shí)間減少4秒。友方單位從冰繭中解凍后會(huì)獲得60%攻擊力加成
寒冬詛咒
攻擊速度加成從65調(diào)整為50/65/80
最大持續(xù)時(shí)間從4/5.5/7秒調(diào)整為6秒
每個(gè)英雄的詛咒額外持續(xù)時(shí)間從2秒減少至1.5秒
現(xiàn)在施放后再作用到敵方英雄也會(huì)應(yīng)用每個(gè)英雄的額外持續(xù)時(shí)間
天賦
15級(jí)天賦:從+250 碎裂沖擊碎裂作用范圍減少至+175
20級(jí)天賦:從+17% 嚴(yán)寒燒灼減速減少至+15%
小小
移除了先天技能“崎嶇外表”
技能
不可逾越
全新先天技能
減速抗性現(xiàn)在還對(duì)攻擊速度降低效果有效。小小獲得減速抗性和狀態(tài)抗性,數(shù)值分別為自身力量值的20%和10%
山崩
魔法消耗從95/110/125/140點(diǎn)增加至105/120/135/150點(diǎn)
傷害從100/190/280/370點(diǎn)減少至90/180/270/360點(diǎn)
投擲
魔法消耗從110/125/140/155點(diǎn)調(diào)整為125點(diǎn)
抓樹
魔法消耗從40點(diǎn)降低至40/35/30/25點(diǎn)
冷卻時(shí)間從16/15/14/13秒降低至15/12/9/6秒
施法距離從165提升至200
攻擊次數(shù)從5調(diào)整為4/5/6/7
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
扔樹
默認(rèn)情況下不再對(duì)被投擲的樹木施加減速
長(zhǎng)大
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
被投擲的單位和樹木在相應(yīng)的技能范圍內(nèi)造成的傷害增加20%,并且擁有+125作用范圍,同時(shí)對(duì)投擲、扔樹和樹木連擲的作用范圍內(nèi)所有單位施加25%移動(dòng)速度減緩和45攻擊速度降低,持續(xù)2.5秒
被投擲的單位自身受到的傷害不會(huì)增加
樹木連擲
現(xiàn)在使用扔樹的額外傷害數(shù)值和阿哈利姆魔晶的加成效果
天賦
10級(jí)天賦:從+200 山崩施法距離減少至+150
15級(jí)天賦:從+100 山崩傷害減少至+90
工程師
技能
同歸于盡
全新先天技能。被動(dòng)
提供工程師最大魔法值一定百分比的魔法恢復(fù),百分比為0.08% + 0.02% * 等級(jí)
工程師陣亡時(shí),他們會(huì)留下一個(gè)木桶,在1.5秒后爆炸,對(duì)400范圍內(nèi)敵人造成50 + 30%他們最大魔法值的傷害。木桶在爆炸前提供400順暢視野
可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
魔法值轉(zhuǎn)為傷害提升10%。增加了主動(dòng)效果。工程師可以放置同歸于盡木桶,并且使用子技能稍后引爆。同歸于盡木桶為隱形狀態(tài),可以在引爆過(guò)程開始前被摧毀。引爆木桶可以使其可見(jiàn),并且無(wú)法被摧毀,然后在1.5秒延遲后爆炸。同一時(shí)間只能通過(guò)主動(dòng)技能存在一個(gè)同歸于盡木桶。木桶經(jīng)過(guò)1秒持續(xù)施法后放置。木桶生命值:200。施法距離:450。沒(méi)有魔法消耗。冷卻時(shí)間:30秒。施法前搖:1秒
活性電擊
現(xiàn)在總是可以對(duì)友軍施放
施法距離從500提升至600
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
爆破起飛!
現(xiàn)在對(duì)敵人造成傷害前先造成自身傷害
現(xiàn)在工程師在爆破起飛!的跳躍動(dòng)作期間為纏繞和繳械狀態(tài),而不是自身被眩暈
感應(yīng)地雷
傷害來(lái)源從感應(yīng)地雷改為施法者
雷區(qū)標(biāo)識(shí)
現(xiàn)在只有擁有了阿哈利姆神杖才可用
天賦
15級(jí)天賦:從+3 魔法恢復(fù)改為+25% 活性電擊加成和繳械持續(xù)時(shí)間
25級(jí)天賦:從+252 攻擊力提升至+253
巨牙海民
技能
嚴(yán)寒
不再跟隨海象神拳!升級(jí)
攻擊速度降低從20/40/60/80調(diào)整為20 + 3 * 等級(jí)
現(xiàn)在只影響敵方英雄
摔角行家
現(xiàn)在總是巨牙海民的基礎(chǔ)技能
寒冰碎片
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
酒友
現(xiàn)在由阿哈利姆魔晶提供
巨牙海民伸出手去觸碰友方單位,拉近彼此。觸碰后,巨牙海民和觸碰的友軍獲得25%移動(dòng)速度加成和10點(diǎn)護(hù)甲加成,持續(xù)6秒。可以設(shè)為多樣施法,只把巨牙海民拉向50%施法距離內(nèi)的友軍。施法距離:1000。魔法消耗:80。冷卻時(shí)間:14秒
不再提供20/50/80/110點(diǎn)攻擊力加成
天賦
20級(jí)天賦:從-6秒 寒冰碎片冷卻時(shí)間改為-6秒 雪球冷卻時(shí)間
25級(jí)天賦:從-8秒 雪球冷卻時(shí)間改為寒冰碎片減速50%并造成110點(diǎn)每秒傷害(只影響被困其中的敵人)
巨魔戰(zhàn)將
技能
戰(zhàn)斗姿態(tài)
巨魔戰(zhàn)將每擁有30攻擊速度加成就獲得1點(diǎn)護(hù)甲
狂戰(zhàn)士之怒
近戰(zhàn)形態(tài)下不再提供+3/4/5/6點(diǎn)額外護(hù)甲
天賦
15級(jí)天賦:從+115 旋風(fēng)飛斧傷害改為+1秒 戰(zhàn)斗專注持續(xù)時(shí)間
20級(jí)天賦:從+10 狂戰(zhàn)士之怒護(hù)甲改為+160 旋風(fēng)飛斧傷害
20級(jí)天賦:從+1.5秒 戰(zhàn)斗專注持續(xù)時(shí)間改為友軍獲得戰(zhàn)斗專注攻擊速度
巫醫(yī)
技能
死亡守衛(wèi)
攻擊距離從600提升至600/625/650<
天賦
15級(jí)天賦:從+2 麻痹藥劑彈跳改為-3秒 麻痹藥劑冷卻時(shí)間
20級(jí)天賦:從+75 死亡守衛(wèi)攻擊距離改為巫蠱咒術(shù)爆發(fā)在800范圍內(nèi)造成75%傷害(巫蠱咒術(shù)的攜帶者還是會(huì)受到全額傷害)
25級(jí)天賦:從-6秒 麻痹藥劑冷卻時(shí)間改為+6 麻痹藥劑彈跳
巫妖
基礎(chǔ)魔法恢復(fù)從0.75減少至-1
智力成長(zhǎng)從3.8減少至3.4
移除了先天技能“死亡充能”
技能
獻(xiàn)身
全新先天技能。主動(dòng)
巫妖可以秒殺一個(gè)友方小兵,獲得相對(duì)于其當(dāng)前生命值的魔法,并獲得其經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。生命轉(zhuǎn)為魔法:42% + 3% 等級(jí)。經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):69% + 6% 等級(jí)。施法距離:700。沒(méi)有魔法消耗。冷卻時(shí)間:120秒
這個(gè)技能起始處于冷卻狀態(tài),無(wú)法使用,只有到了2:00才能第一次施放
犧牲的小兵會(huì)記為反補(bǔ),也能給敵方英雄提供經(jīng)驗(yàn)。巫妖獲得的經(jīng)驗(yàn)和敵人獲得的經(jīng)驗(yàn)為分開計(jì)算
天賦
20級(jí)天賦:從+4秒 冰霜魔盾持續(xù)時(shí)間改為2 冰霜魔盾能量點(diǎn)數(shù)
25級(jí)天賦:從+100 連環(huán)霜凍遞增傷害改為連環(huán)霜凍無(wú)限彈跳
帕克
技能
頑皮克敵
生命/魔法回復(fù)量從10 + 2%調(diào)整為3%
躲避技能后回復(fù)倍數(shù)從3.5倍減少至3倍
幻象法球
現(xiàn)在默認(rèn)情況下?lián)碛星€的矢量目標(biāo)
可以設(shè)為多樣施法,使法球的路徑為直線
速度從550提升至750
現(xiàn)在每0.5秒額外在作用范圍內(nèi)造成法球擊中傷害的3%
帕吉
技能
腐肉堆積
不再跟隨肢解升級(jí)
永久額外力量從1.1/1.4/1.7/2.0調(diào)整為1.6
腐爛
對(duì)受到的治療降低效果不再擁有單獨(dú)的數(shù)值
帕格納
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從330減少至325
技能
湮滅專家
現(xiàn)在每座被摧毀的防御塔還會(huì)使帕格納的技能增強(qiáng)提升1.5%
幽冥守衛(wèi)
傷害來(lái)源從幽冥守衛(wèi)改為施法者
干擾者
技能
電磁排斥
現(xiàn)在造成等同于1.5倍干擾者智力值的傷害
風(fēng)雷之擊
打擊傷害從25/55/85/115點(diǎn)提升至30/60/90/120點(diǎn)
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
動(dòng)能柵欄
現(xiàn)在由阿哈利姆魔晶提供
不再和動(dòng)能力場(chǎng)共用等級(jí)。現(xiàn)在只有一級(jí)
施法距離從1050提升至1200
冷卻時(shí)間從20/18/16/14秒降低至14秒
持續(xù)時(shí)間從2.6/3.2/3.8/4.4秒提升至4.4秒
動(dòng)能力場(chǎng)持續(xù)時(shí)間天賦也能提升
成形延遲從0.4秒增加至1秒
天賦
15級(jí)天賦:從+10%/300 惡念瞥視距離轉(zhuǎn)為傷害/最高傷害提升至+15%/300
20級(jí)天賦:從+150 電磁排斥作用范圍/擊退改為+75 靜態(tài)風(fēng)暴作用范圍
25級(jí)天賦:從+150 靜態(tài)風(fēng)暴作用范圍改為+6% 風(fēng)雷之擊打擊次數(shù)(并且打擊間隔減少50%)
25級(jí)天賦:從-12秒 惡念瞥視冷卻時(shí)間改為2 惡念瞥視能量點(diǎn)數(shù)
幻影刺客
技能
魅影無(wú)形
不再跟隨恩賜解脫升級(jí)
顯形距離從625/550/475/400調(diào)整為500
顯形緩沖時(shí)間從0.4/0.6/0.8/1秒調(diào)整為0.8秒
開啟后移動(dòng)速度加成從6/9/12/15%改為9.5% + 0.5% * 等級(jí)
幻影長(zhǎng)矛手
技能
靈幻兵械
最低傷害增加從每升3級(jí)提升2%改為每3級(jí)提升2%
幽鬼
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從290提升至295
基礎(chǔ)生命恢復(fù)從1.0提升至1.5
技能
荒蕪
傷害從25 + 每升1級(jí)提升2改為23 + 2 * 等級(jí)
如影隨形
冷卻時(shí)間從30/26/22/18秒降低至24/21/18/15秒
施法距離從750/900/1050/1200提升至825/950/1075/1200
幻象繼承攻擊力從32/38/44/50%提升至35/40/45/50%
幻象承受傷害從200%降低至200/185/170/155%
鬼影重重
冷卻時(shí)間從180/160/140秒降低至160/150/140秒
持續(xù)時(shí)間從5/6/7秒調(diào)整為6秒
幻象攻擊力從30/55/80%減少至30/50/70%
影魔
技能
支配死靈
不再跟隨魂之挽歌升級(jí)
每個(gè)靈魂提供攻擊力從1/2/3/4調(diào)整為1.35 + 0.15 * 等級(jí)
基礎(chǔ)靈魂上限從20/22/24/26減少至20
毀滅陰影
傷害從90/160/230/300點(diǎn)減少至85/150/215/280點(diǎn)
現(xiàn)在每個(gè)支配死靈靈魂提升3點(diǎn)傷害
阿哈利姆魔晶現(xiàn)在還對(duì)擊中的敵人施加可疊加的12%減速效果
靈魂盛宴
施放不再需要5個(gè)靈魂
現(xiàn)在是影魔從附近敵人獲得靈魂
影魔每0.5秒從600范圍內(nèi)獲得2個(gè)敵人的靈魂,以英雄優(yōu)先。每個(gè)敵人可以提供一次靈魂,非英雄單位提供1個(gè),英雄提供3個(gè)。最多可以從4/6/8/10個(gè)敵人收集靈魂。效果結(jié)束后,靈魂擁有者還存活的話,影魔會(huì)失去這些靈魂,否則可以保留8秒
攻擊速度加成從40/55/70/85減少至35/50/65/80
移動(dòng)速度加成從5/7/9/11%減少至4/6/8/10%
魂之挽歌
現(xiàn)在每次施法使用的靈魂不能超過(guò)20個(gè)
阿哈利姆神杖升級(jí)回歸的魂之挽歌不再具有傷害懲罰
天賦
15級(jí)天賦:從+120 毀滅陰影傷害改為+2 靈魂盛宴每個(gè)英雄收集靈魂
20級(jí)天賦:從+2 攻擊力/靈魂改為+5 支配死靈靈魂上限
恐怖利刃
基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)
技能
惑幻
幻象攻擊力從20/25/30/35%提升至25/30/35/40%
狂魔
冷卻時(shí)間從60秒降低至45秒
持續(xù)時(shí)間從30秒減少至25秒
天賦
15級(jí)天賦:從+15% 倒影減速/攻擊力改為-25% 魂斷交換后最低生命值
戴澤
技能
編織
不再跟隨虛無(wú)投影升級(jí)
每層疊加的護(hù)甲變化從0.5/0.75/1/1.25調(diào)整為1
持續(xù)時(shí)間從8秒改為6.9秒 + 0.1秒 * 等級(jí)
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
每次對(duì)友軍施加編織會(huì)對(duì)他們進(jìn)行治療,治療量為每層編織60點(diǎn),包括剛施加的那層編織
虛無(wú)投影
投影結(jié)束時(shí)不再對(duì)戴澤施加強(qiáng)驅(qū)散
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
拉席克
技能
惡魔敕令
持續(xù)時(shí)間從10秒減少至8秒
拉比克
基礎(chǔ)攻擊力提升1點(diǎn)
1級(jí)攻擊力從49-55提升至50-56
移除了先天技能“力量與魔法”
技能
奇心
全新先天技能。被動(dòng),無(wú)法升級(jí)
拉比克現(xiàn)在每級(jí)獲得1層奇心的疊加效果,每層奇心提供1點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力,0.3%增益/減益增強(qiáng),和2作用范圍加成。如果拉比克看到1200范圍內(nèi)有敵方英雄施放技能,他就會(huì)獲得2層奇心,持續(xù)20秒。如果當(dāng)前提供臨時(shí)奇心的敵人在受到來(lái)自拉比克的傷害后3秒內(nèi)陣亡,他就會(huì)永久獲得1層奇心
隔空取物
阿哈利姆魔晶升級(jí)額外著陸距離從35%改為225
弱化能流
現(xiàn)在默認(rèn)情況下會(huì)同時(shí)降低技能傷害和攻擊力
傷害降低從5/15/25/35%減少至6/12/18/24%
技能竊取
不再提供10/20/30%負(fù)面效果增強(qiáng)
竊取的技能現(xiàn)在冷卻時(shí)間降低10/20/30%
天賦
10級(jí)天賦:從+0.25% 力量與魔法提供攻擊力/魔法抗性改為+200 生命
10級(jí)天賦:從+165 隔空取物落地傷害改為-2秒 隔空取物冷卻時(shí)間
15級(jí)天賦:從+20% 弱化能流傷害降低改為-3秒 弱化能流冷卻時(shí)間
15級(jí)天賦:從-25% 竊取的技能冷卻時(shí)間改為-50% 竊取的技能魔法消耗
20級(jí)天賦:從-5秒 隔空取物冷卻時(shí)間改為隔空取物著陸造成325傷害(現(xiàn)在這個(gè)天賦也會(huì)施加給被投下的敵人)
20級(jí)天賦:從-5秒 弱化能流冷卻時(shí)間改為+12% 弱化能流攻擊力降低
25級(jí)天賦:從+400 隔空取物落地距離改為2倍 奇心加成效果
撼地者
技能
強(qiáng)擊圖騰
不再跟隨回音擊升級(jí)
傷害(非英雄陣亡)從30/45/60/75改為27 + 3 * 等級(jí)
傷害(英雄陣亡)從150/250/350/450調(diào)整為135 + 15 * 等級(jí)
溝壑
眩暈時(shí)間從0.8/1.0/1.2/1.4秒提升至1.0/1.2/1.4/1.6秒
余震
作用范圍從300提升至350
回音擊
反射波的彈道速度從550提升至650
敵法師
基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)
技能
絕人之路
不再跟隨法力虛空升級(jí)
最低移動(dòng)速度減緩從12.5/15/17.5/20%調(diào)整為12.5% + 0.5% * 等級(jí)
最高移動(dòng)速度減緩從25/30/35/40%調(diào)整為25% + 1% * 等級(jí)
法力損毀
幻象繼承效果從50%減少至25%
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
每次攻擊燃燒最大魔法值額外提升1.5%
閃爍
施法距離從750/900/1050/1200調(diào)整為875/950/1025/1100
冷卻時(shí)間從12/10/8/6秒降低至10.5/9/7.5/6秒
魔法消耗從50點(diǎn)增加至65/60/55/50點(diǎn)
阿哈利姆神杖不再降低1秒冷卻時(shí)間
法術(shù)反制
魔法抗性從16/24/32/40%減少至14/21/28/35%
持續(xù)時(shí)間從1.2秒提升至1.3秒
法力虛空
冷卻時(shí)間從70秒增加至100/85/70秒
作用范圍從500減少至400/450/500
每點(diǎn)缺失魔法造成傷害從0.8/0.95/1.1調(diào)整為1
天賦
15級(jí)天賦:從+1% 法力損毀最大魔法值改為+0.2 法力虛空傷害系數(shù)
20級(jí)天賦:從+0.2 法力虛空傷害系數(shù)改為+150 閃爍施法距離
25級(jí)天賦:從+200 閃爍施法距離改為-1秒 閃爍冷卻
斧王
移除了先天技能“血色外衣”
技能
一人之軍
現(xiàn)在是斧王的先天技能
斧王附近700范圍內(nèi)沒(méi)有友方英雄時(shí)他會(huì)獲得力量加成,數(shù)值為50%自身護(hù)甲值。接近友軍后效果還會(huì)粘滯3秒
淘汰之刃
現(xiàn)在斧王每次利用淘汰之刃擊殺敵方英雄后還會(huì)獲得一層永久疊加效果。每層疊加根據(jù)淘汰之刃的當(dāng)前等級(jí)提供1/1.5/2點(diǎn)永久額外護(hù)甲
斯拉克
技能
能量轉(zhuǎn)移
持續(xù)時(shí)間從15秒 + 每升1級(jí)提升2.5秒改為12.5秒 + 2.5秒 * 等級(jí)
海浪短刀
疊加效果現(xiàn)在擁有獨(dú)立的持續(xù)時(shí)間,不會(huì)刷新之前的疊加效果
冷卻時(shí)間從10/8/6/4秒增加至14/12/10/8秒
魔法消耗從20點(diǎn)增加至25/30/35/40點(diǎn)
施法距離現(xiàn)在是斯拉克的攻擊距離 + 50
疊加回復(fù)竊取從2/4/6/8%提升至4/8/12/16%
疊加恢復(fù)竊取從2/4/6/8調(diào)整為4/8/12/16
疊加移速竊取從2/4/6/8調(diào)整為4/8/12/16
現(xiàn)在還影響受到的治療
斯拉達(dá)
技能
汪洋前哨
不再跟隨侵蝕霧靄升級(jí)
額外生命恢復(fù)從2.5/5/7.5/10改為1.75 + 0.25 * 等級(jí)
阿哈利姆神杖加成生命恢復(fù)從+22減少至+20
額外護(hù)甲從3/4/5/6改為1.8 + 0.2 * 等級(jí)
阿哈利姆神杖加成護(hù)甲從+10減少至+8
8/16/24/32點(diǎn)額外攻擊力改為11.4%額外攻擊力 + 0.6% * 等級(jí)
守衛(wèi)沖刺
現(xiàn)在守衛(wèi)沖刺的最初2.5秒內(nèi)斯拉達(dá)擁有100%減速抗性。這個(gè)加成會(huì)在剩余持續(xù)時(shí)間內(nèi)逐漸衰減至0
天賦
10級(jí)天賦:從+14 汪洋前哨額外攻擊力改為+30 深海重?fù)魝?/p>
15級(jí)天賦:從+40 深海重?fù)魝Ω臑?3 侵蝕霧靄護(hù)甲
20級(jí)天賦:從-4 侵蝕霧靄護(hù)甲改為+16% 汪洋前哨額外攻擊力
斯溫
基礎(chǔ)力量從23提升至24
1級(jí)攻擊力從60-62提升至61-63
移除了先天技能“強(qiáng)勢(shì)征服”
技能
神之憤怒
全新先天技能
斯溫從每點(diǎn)力量獲得的攻擊力提升0.08 + 0.02 等級(jí)。會(huì)被破壞效果禁用
戰(zhàn)吼
阿哈利姆魔晶升級(jí)效果已重做
使戰(zhàn)吼不可驅(qū)散,并且作用范圍從700提升至900。戰(zhàn)吼的主動(dòng)效果提供300點(diǎn)物理傷害護(hù)盾和額外+3%移動(dòng)速度加成
天賦
10級(jí)天賦:從+10% 強(qiáng)勢(shì)征服傷害改為+20% 神之力量減速抗性
20級(jí)天賦:從+20% 神之力量減速抗性改為-25% 風(fēng)暴之拳冷卻時(shí)間和魔法消耗
昆卡
技能
統(tǒng)帥朗姆酒
不再同時(shí)施加多個(gè)來(lái)源的效果,而且幽靈船已經(jīng)施加加成狀態(tài)時(shí)不再觸發(fā)被動(dòng)效果
冷卻時(shí)間從60秒改為60.5秒 - 0.5秒 * 等級(jí)
移動(dòng)速度加成從10%調(diào)整為7.75% + 0.25% * 等級(jí)
持續(xù)時(shí)間從6秒減少至5秒
傷害延緩從20%減少至18%
幽靈船
現(xiàn)在施加2倍系數(shù)的統(tǒng)帥朗姆酒
系數(shù)會(huì)影響持續(xù)時(shí)間,延緩傷害和移動(dòng)速度加成
天賦
10級(jí)天賦:從-15秒 統(tǒng)帥朗姆酒冷卻時(shí)間改為+1秒 統(tǒng)帥朗姆酒加成持續(xù)時(shí)間
15級(jí)天賦:從+70 潮汐使者攻擊力提升至+75
20級(jí)天賦:從+15% 統(tǒng)帥朗姆酒傷害延緩改為+80% 潮汐使者分裂
25級(jí)天賦:從+130% 潮汐使者分裂改為潮汐使者無(wú)視25%護(hù)甲
暗夜魔王
移除了先天技能“黑暗之心”
技能
暗夜獵影
現(xiàn)在是先天技能
移動(dòng)速度加成從22/28/34/40%改為24% + 每3級(jí)提升2%
攻擊速度加成從20/40/60/80改為38+ 2 * 等級(jí)
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
獵影的移動(dòng)速度加成提升15%,攻擊速度加成提升50。擊殺敵方英雄會(huì)重置所有基礎(chǔ)技能的冷卻時(shí)間
虛空
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
現(xiàn)在影響目標(biāo)400范圍內(nèi)所有單位
傷殘恐懼
不再能用阿哈利姆神杖升級(jí)
午夜盛宴
全新基礎(chǔ)技能。擁有被動(dòng)和主動(dòng)效果
暗夜魔王攻擊敵方單位時(shí)治療自身6/8/10/12點(diǎn)生命
對(duì)友方單位和建筑的攻擊不會(huì)治療暗夜魔王
夜晚可以主動(dòng)施放,吞噬一個(gè)非遠(yuǎn)古非英雄單位,并回復(fù)10/15/20/25%的暗夜魔王最大生命值和10/12/14/16%最大魔法值。施法距離:125。沒(méi)有魔法消耗。冷卻時(shí)間:39/36/33/30秒
無(wú)法對(duì)友軍施放
天賦
10級(jí)天賦:從+5秒 黑暗飛升持續(xù)時(shí)間改為+10 傷殘恐懼每秒傷害
20級(jí)天賦:從+40 傷殘恐懼每秒傷害改為+75 傷殘恐懼作用范圍
25級(jí)天賦:從+100 暗夜獵影攻擊速度改為+100 午夜盛宴吸血
暗影惡魔
技能
威脅
傷害增強(qiáng)從2.5%改為1.9 + 0.1% * 等級(jí)
崩裂禁錮
現(xiàn)在能以熊靈為目標(biāo)
散播
共享傷害從20/25/30/35%調(diào)整為16/24/32/40%
天賦
20級(jí)天賦:從+150 邪惡凈化傷害改為-20秒 邪惡凈化冷卻時(shí)間
25級(jí)天賦:從-30秒 邪惡凈化冷卻時(shí)間改為邪惡凈化施加層暗影劇毒
暗影薩滿
技能
禽戲
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
現(xiàn)在每5級(jí)會(huì)增加一個(gè)小雞幻象
現(xiàn)在還提供移動(dòng)速度加成,數(shù)值為5% + 每5級(jí)提升5%
巨蟒之甕
阿哈利姆魔晶提供的新技能
在一個(gè)地點(diǎn)扔出一個(gè)罐子,對(duì)225范圍內(nèi)所有敵人造成275點(diǎn)傷害,并產(chǎn)生一個(gè)巨蛇守衛(wèi),持續(xù)15秒。守衛(wèi)的生命值和攻擊力為平常群蛇守衛(wèi)的4倍。冷卻時(shí)間:50秒。魔法消耗:115。施法距離:650
朗戈
技能
安可
持續(xù)時(shí)間加成從10% + 每升1級(jí)提升1%改為9% + 1% * 等級(jí)
動(dòng)人之舐
現(xiàn)在可以舔舐神符,將其拉至身邊。舔舐神符會(huì)返還消耗的魔法
生命恢復(fù)的持續(xù)時(shí)間從10秒減少至8秒
現(xiàn)在動(dòng)人之舐?lián)魵⒛繕?biāo)后也會(huì)提供額外生命恢復(fù)
兩棲狂想曲
阿哈利姆神杖升級(jí)不再使任意兩首共彈增加傷害
巨腹閃電戰(zhàn)
現(xiàn)在默認(rèn)情況下還會(huì)造成20/30/40點(diǎn)魔法傷害
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
這首樂(lè)曲用于兩首共彈時(shí)每層律動(dòng)效果會(huì)提升6/12/18點(diǎn)魔法傷害
疾步生風(fēng)
移動(dòng)速度從16/22/28%減少至16/20/24%
減速抗性從70/80/90%減少至70/75/80%
天賦
15級(jí)天賦:從靈呱一閃 1.5%每秒最大生命值傷害減少至1%
25級(jí)天賦:從+35% 兩棲狂想曲樂(lè)曲效果減少至+30%
末日使者
技能
等級(jí)?痛苦
技能略微重做
每次末日使者攻擊敵方英雄都會(huì)對(duì)他們施加詛咒。2.5秒后,被詛咒的英雄會(huì)爆發(fā)出一根火柱,對(duì)自身和66范圍內(nèi)所有敵方單位造成傷害,數(shù)值為這段時(shí)間內(nèi)承受來(lái)自末日使者的傷害的15%,包括施加詛咒的當(dāng)次攻擊。如果被詛咒的英雄等級(jí)為6的倍數(shù),詛咒傷害和作用范圍會(huì)提升66%
吞噬
現(xiàn)在學(xué)習(xí)吞噬后的默認(rèn)施法是能獲得野怪技能的狀態(tài),而多樣施法的狀態(tài)是讓末日使者保留當(dāng)前技能
冷卻時(shí)間從70秒降低至66秒
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
冷卻時(shí)間替換為2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),66秒充能時(shí)間。可以吞噬遠(yuǎn)古中立生物。獲得的技能還擁有20% 作用范圍加成和40% 技能增強(qiáng)
焦土
友軍搜索范圍從600增加至666
現(xiàn)在還向末日使者提供7/8/9/10 額外生命恢復(fù)
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
閻刃
眩暈時(shí)間從0.5秒提升至0.66秒
末日
每秒傷害從25/45/65點(diǎn)提升至25/45/66點(diǎn)
阿哈利姆神杖現(xiàn)在還對(duì)受作用的敵人施加破壞效果
阿哈利姆神杖不再提升15點(diǎn)每秒傷害
天賦
15級(jí)天賦:從吞噬可作用遠(yuǎn)古改為+66 攻擊力
15級(jí)天賦:從+5% 焦土移動(dòng)速度提升至+7%
20級(jí)天賦:從-10秒 焦土冷卻時(shí)間改為-10秒 末日冷卻時(shí)間
25級(jí)天賦:從末日施加破壞改為永久焦土(技能變?yōu)榭梢蚤_關(guān),沒(méi)有魔法消耗,開關(guān)的冷卻時(shí)間為2.5秒)
術(shù)士
技能
邪術(shù)召喚
不再跟隨混亂之祭升級(jí)
小魔童的生命值從50/130/210/290調(diào)整為5 + 15 * 等級(jí)
小魔童的爆炸傷害從25/70/115/160調(diào)整為20 + 每3級(jí)提升20
Minor Imp 移動(dòng)速度. 從調(diào)整為300/315/330/345至297 + 3 * 等級(jí)
小魔童的攻擊力從10-11/14-15/18-19/22-23/26-27調(diào)整為20-21
阿哈利姆魔晶升級(jí)現(xiàn)在會(huì)使小魔童的生命值提升80點(diǎn),爆炸傷害提升45點(diǎn)
杰奇洛
技能
天生一對(duì)
攻擊力降低從50%改為51% - 1% * 等級(jí)
液態(tài)火
現(xiàn)在使用需要消耗20點(diǎn)魔法
阿哈利姆魔晶升級(jí)現(xiàn)在還使魔法消耗降低至0
液態(tài)冰
現(xiàn)在使用需要消耗20點(diǎn)魔法
阿哈利姆魔晶升級(jí)現(xiàn)在還使魔法消耗降低至0
天賦
10級(jí)天賦:從+60 冰封路徑傷害提升至+75
15級(jí)天賦:從-3秒 冰火交加冷卻提升至-3.5秒
樹精衛(wèi)士
技能
自然蔽護(hù)
冷卻時(shí)間從35秒 - 每升1級(jí)提升1秒改為36秒 - 1秒 * 等級(jí)
活體護(hù)甲
魔法消耗從40/45/50/55點(diǎn)增加至65/70/75/80點(diǎn)
最大傷害格擋從120點(diǎn)減少至60/80/100/120點(diǎn)
每次傷害格擋減少?gòu)?5/30/25/20點(diǎn)降低至20點(diǎn)
叢林之眼
充能時(shí)間從55秒增加至135秒
持續(xù)時(shí)間從300秒提升至360秒
最大能量點(diǎn)數(shù)從3減少至2
森海飛霞
技能
林淵旅人
不再跟隨一箭穿心升級(jí)
轉(zhuǎn)向幾率從14/21/28/35%調(diào)整為14% + 1% * 等級(jí)
爆栗出擊
施法距離從(森海飛霞的攻擊距離 + 100)調(diào)整為675/700/725/750
野地奇襲
施法距離從1000提升至1100
密林奔走
持續(xù)時(shí)間內(nèi)不再使所有來(lái)源的閃避效果加倍
現(xiàn)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)林淵旅人的轉(zhuǎn)向幾率加倍
一箭穿心
現(xiàn)在類英雄單位也視為非英雄
彈道會(huì)穿過(guò)非英雄單位,對(duì)他們?cè)斐砂腩~傷害,但還是會(huì)施加全額和完整持續(xù)時(shí)間的減速和破壞效果
由于熊靈被視為真正的英雄,所以彈道擊中它后會(huì)停下
天賦
10級(jí)天賦:生命值從+150提升至+175
15級(jí)天賦:從+1 爆栗出擊彈射改為+10 敏捷
20級(jí)天賦:從-3 攻擊削弱護(hù)甲改為+2 爆栗出擊彈射
死亡先知
基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)
技能
巫術(shù)精研
移動(dòng)速度加成從0.75% + 每升1級(jí)提升0.75%改為0.5% +0.75% * 等級(jí)
冷卻時(shí)間減少?gòu)?.75% + 每升1級(jí)提升0.75%改為0.75% +0.75% * 等級(jí)
沉默魔法
彈道速度從1400提升至1750
驅(qū)使惡靈
惡靈的產(chǎn)生頻率從0.35秒降低至0.25秒
天賦
10級(jí)天賦:從+12% 魔法抗性改為+200 生命
10級(jí)天賦:從+30 攻擊速度改為+75 沉默魔法作用范圍
15級(jí)天賦:從+100 沉默魔法作用范圍改為+50 攻擊速度
20級(jí)天賦:從+400 生命改為+6 驅(qū)使惡靈數(shù)量
25級(jí)天賦:從+8 驅(qū)使惡靈數(shù)量改為驅(qū)使惡靈期間有英雄陣亡延長(zhǎng)+8秒持續(xù)時(shí)間(友方和敵方英雄均有效)
歿境神蝕者
基礎(chǔ)敏捷從22減少至17
基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)
移除了先天技能
技能
精華變遷
現(xiàn)在是先天技能
現(xiàn)在最大生命值回復(fù)會(huì)取決于觸發(fā)的技能
平常技能的最大魔法值回復(fù)從25/35/45/55%改為40% + 每5級(jí)提升5%
消耗魔法的攻擊特效的最大魔法值回復(fù)從25/35/45/55改為25% + 每5級(jí)提升5%
責(zé)難
全新基礎(chǔ)技能。擁有被動(dòng)和主動(dòng)效果
最大魔法值提升80/160/240/320點(diǎn)
可以主動(dòng)開啟,制造一個(gè)全傷害護(hù)盾,數(shù)值為120/180/240/300 + 12%歿境神蝕者最大魔法值。持續(xù)時(shí)間:10秒。魔法消耗:250。冷卻時(shí)間:36/34/32/30秒
護(hù)盾可以被驅(qū)散
多個(gè)叱責(zé)的護(hù)盾可以疊加
可用阿哈利姆神杖升級(jí)
最大魔法值轉(zhuǎn)為護(hù)盾的比例提升4%。歿境神蝕者受到會(huì)使自身血量低于20%的傷害時(shí)觸發(fā)一次強(qiáng)驅(qū)散并自動(dòng)獲得一個(gè)不可驅(qū)散的叱責(zé)護(hù)盾,這個(gè)效果每80秒可觸發(fā)一次,但是死亡時(shí)會(huì)刷新
神智之蝕
冷卻時(shí)間從150/135/130秒降低至140/130/120秒
作用范圍從450/525/600減少至450/500/550
天賦
15級(jí)天賦:從+8% 星體禁錮竊取魔法值改為+5% 精華變遷回復(fù)魔法
20級(jí)天賦:從+0.15 神智之蝕魔法差系數(shù)改為+10% 星體禁錮竊取最大魔法值
20級(jí)天賦:從+450 生命改為-10秒 叱責(zé)冷卻時(shí)間
水晶室女
移除了先天技能“藍(lán)心浮冰”
技能
冰川護(hù)體
全新先天技能。被動(dòng)
水晶室女施放她的技能時(shí)消耗的一部分魔法會(huì)轉(zhuǎn)化為物理護(hù)盾,持續(xù)8秒。護(hù)盾可以疊加,但每個(gè)護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間相互獨(dú)立
消耗的魔法轉(zhuǎn)為護(hù)盾數(shù)值為30% + 2% * 等級(jí)
奧術(shù)光環(huán)
現(xiàn)在還被動(dòng)向水晶室女20/40/60/80% 魔法恢復(fù)增強(qiáng)
天賦
20級(jí)天賦:從+225 攻擊速度改為+20% 冰川護(hù)體耗魔轉(zhuǎn)為護(hù)盾
沉默術(shù)士
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從290提升至300
智力外流重做為全新先天技能
技能
默默受苦
全新先天技能。被動(dòng)
沉默術(shù)士對(duì)被沉默的目標(biāo)造成更多傷害,受到來(lái)自他們的傷害減少。傷害加深和減少的變化數(shù)值均為5% + 0.5% * 等級(jí)
只要敵方英雄在沉默術(shù)士附近925范圍內(nèi)陣亡或者死亡時(shí)帶有沉默術(shù)士的負(fù)面效果,沉默術(shù)士就從他們身上永久竊取1點(diǎn)智力。如果陣亡時(shí)被沉默,還將額外竊取1點(diǎn)智力
奧術(shù)詛咒
對(duì)被沉默的敵人不再擁有1.25倍減速和傷害倍數(shù)
智慧之刃
魔法消耗從14/16/18/20點(diǎn)降低至12/14/16/18點(diǎn)
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
智力竊取提升1點(diǎn),并且戰(zhàn)刃可以向450范圍內(nèi)隨機(jī)敵人彈射1次
天賦
10級(jí)天賦:從+0.25 奧術(shù)詛咒沉默倍數(shù)改為+7% 默默受苦傷害
25級(jí)天賦:從+25% 智慧之刃傷害提升至+30%
25級(jí)天賦:從2 奧術(shù)詛咒能量點(diǎn)數(shù)改為+2秒 全領(lǐng)域靜默持續(xù)時(shí)間
沙王
技能
腐尸毒
不再跟隨地震升級(jí)
基礎(chǔ)傷害從20/40/60/80調(diào)整為17 + 3 * 等級(jí)
最大生命值傷害從3/7/11/15%調(diào)整為2.5% + 0.5% * 等級(jí)
持續(xù)時(shí)間從4.5/5/5.5/6秒減少至4.5秒
掘地穿刺
施法距離從525/600/675/750調(diào)整為550/625/700/775
如果掘地穿刺的落點(diǎn)在沙塵暴的作用范圍內(nèi),沙王現(xiàn)在會(huì)立刻重新獲得隱身狀態(tài)
天賦
20級(jí)天賦:從+75/7 基礎(chǔ)/遞增地震范圍改為+6 地震波數(shù)
25級(jí)天賦:從50% 沙塵暴減速改為35% 沙塵暴減速/致盲
25級(jí)天賦:從+8 地震波數(shù)改為+125 尾刺傷害
混沌騎士
移除了先天技能“混沌稱霸”
技能
基本法則鍛造
全新重做的先天技能。被動(dòng)
每次混沌騎士打造一件中立物品時(shí),都會(huì)額外獲得一個(gè)不提供負(fù)面屬性的隨機(jī)附魔
隨機(jī)附魔會(huì)從該級(jí)別的所有可選附魔中選取,包括一般不會(huì)對(duì)力量英雄開放的附魔
由于存在負(fù)面屬性,混沌騎士不會(huì)隨機(jī)獲得粗暴,輕快,犀利,巨神,貪婪,笨重,冒險(xiǎn),狂熱和癲狂等附魔
隨機(jī)附魔不能和打造時(shí)選用的附魔一樣
實(shí)相裂隙
冷卻時(shí)間從18/14/10/6秒降低至15/12/9/6秒
混沌一擊
致命一擊的吸血從24/36/48/60%提升至30/40/50/60%
混沌之軍
阿哈利姆神杖在施放時(shí)不再必定產(chǎn)生一個(gè)額外幻象
阿哈利姆神杖現(xiàn)在為這個(gè)技能提供一個(gè)被動(dòng)效果
混沌騎士產(chǎn)生幻象時(shí)都會(huì)有50%幾率額外產(chǎn)生一個(gè)在其控制下的幻象
額外幻象會(huì)在混沌騎士的控制下,即使幻象是由敵人創(chuàng)造
潮汐獵人
力量成長(zhǎng)從3.6提升至3.7
移除了先天技能“鯨脂”
技能
利維坦的漁獲
先天技能。被動(dòng)
每當(dāng)敵方英雄在潮汐獵人的任意負(fù)面狀態(tài)下陣亡,或者被他擊殺,他們都會(huì)掉下一條魚。潮汐獵人可以吃掉魚,讓體型變大,并且永久獲得3點(diǎn)最大生命值,2攻擊距離和1額外傷害格擋。潮汐獵人每次升級(jí)都會(huì)自動(dòng)吃下一條魚
額外傷害格擋只會(huì)在有傷害格擋來(lái)源施加給即將受到的物理攻擊時(shí)才會(huì)施加
The fish flies 400 units towards Tidehunter upon spawning, stays in the world indefinitely and can be destroyed by an attack from Tidehunter's enemies
錨擊
作用范圍從375改為225 + 潮汐獵人的攻擊距離
海妖外殼
現(xiàn)在潮汐獵人在7秒內(nèi)承受的傷害超過(guò)600/550/500/450點(diǎn)就會(huì)施加一次強(qiáng)驅(qū)散
天賦
20級(jí)天賦:從鯨脂效果觸發(fā)錨擊改為海妖外殼凈化觸發(fā)錨擊
灰燼之靈
力量成長(zhǎng)從2.3提升至2.5
技能
獻(xiàn)祭心
不再跟隨殘焰升級(jí)
傷害從10/18/26/34調(diào)整為10 + 1 * 等級(jí)
作用范圍從175提升至200
阿哈利姆魔晶升級(jí)作用范圍從175減少至150
炎陽(yáng)索
魔法消耗從95/105/115/125點(diǎn)降低至80/90/100/110點(diǎn)
無(wú)影拳
對(duì)英雄的額外傷害從25/70/115/160點(diǎn)提升至50/90/130/170點(diǎn)
煉金術(shù)士
技能
貪魔的貪婪
現(xiàn)在煉金術(shù)士每熔鑄一把阿哈利姆神杖,還會(huì)使基礎(chǔ)額外金錢和最高額外金錢提升6
腐蝕兵械
每層疊加效果的移動(dòng)速度減緩從2/2.5/3/3.5%提升至2.5/3/3.5/4%
每層疊加效果的基礎(chǔ)攻擊力降低從2/2.5/3/3.5%提升至2.5/3/3.5/4%
天賦
10級(jí)天賦:從+125 不穩(wěn)定化合物作用范圍提升至+150
15級(jí)天賦:從貪魔的貪婪每層疊加+2.5 攻擊力提升至+3
15級(jí)天賦:從酸性噴霧對(duì)友軍提供護(hù)甲改為+1% 腐蝕兵械每層疊加減速/攻擊力降低
狙擊手
技能
基恩瞄準(zhǔn)鏡
不再跟隨暗殺升級(jí)
不再提升攻擊距離
現(xiàn)在狙擊手和目標(biāo)相距每100距離,他的攻擊傷害都會(huì)提升1.5% + 0.05% * 等級(jí)
也影響暗殺的攻擊傷害
瞄準(zhǔn)
現(xiàn)在被動(dòng)提供160/240/320/400攻擊距離
主動(dòng)效果的攻擊距離加成從100/150/200/250調(diào)整為75/150/225/300
暗殺
不再使攻擊傷害提升100%/110%/120%
天賦
10級(jí)天賦:從+55 瞄準(zhǔn)主動(dòng)攻擊距離改為+50 瞄準(zhǔn)被動(dòng)攻擊距離
獨(dú)行德魯伊
攻擊彈道速度從900提升至1125
狼人
技能
頂級(jí)掠食者
對(duì)中立生物的傷害從2% 等級(jí)改為18% + 2% 等級(jí)
召狼
阿哈利姆魔晶升級(jí)已重做
精靈狼的數(shù)量提升1只,并且他們獲得健步如飛技能。開啟后精靈狼獲得100%閃避,20攻擊速度加成和極速移動(dòng)狀態(tài),持續(xù)6秒
變身
現(xiàn)在使控制下單位獲得移動(dòng)速度和致命一擊加成
天賦
25級(jí)天賦:從+2 召狼精靈狼數(shù)量改為-25% 召狼精靈狼基礎(chǔ)攻擊間隔
獸
技能
龐
重做了先天技能
獸擁有10%基礎(chǔ)減速抗性,每擁有100點(diǎn)生命上限就獲得+0.5%作用范圍加成和+1%減速抗性
捶
作用范圍從600減少至575
天賦
25級(jí)天賦:從踏期間無(wú)法被減速或纏繞改為踏期間龐為2倍加成
瑪爾斯
技能
無(wú)畏
決定瑪爾斯是否被敵人的數(shù)量超過(guò)時(shí)不再計(jì)算瑪爾斯的友軍
每個(gè)額外敵人提供生命恢復(fù)從70%減少至40%
護(hù)身甲盾
現(xiàn)在是點(diǎn)目標(biāo)技能。開啟后瑪爾斯會(huì)面向目標(biāo)方向
不再能用阿哈利姆神杖升級(jí)
熱血競(jìng)技場(chǎng)
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
冷卻時(shí)間降低10秒,持續(xù)時(shí)間從5.5秒提升至6.5秒。如果敵人在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)陣亡,瑪爾斯和競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)所有友軍都會(huì)回復(fù)35%最大生命和魔法,并且獲得35%攻擊力加成,持續(xù)20秒。這個(gè)效果可以疊加
天賦
10級(jí)天賦:從+20% 無(wú)畏每個(gè)敵人提供生命恢復(fù)改為+1.5 魔法恢復(fù)
20級(jí)天賦:從-16秒 熱血競(jìng)技場(chǎng)冷卻時(shí)間改為+70 熱血競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)矛傷害
瑪西
技能
特快專遞
如果施放特快專送時(shí)瑪西的信使在泉水中,信使會(huì)在傳送前帶上儲(chǔ)藏處的所有物品?,F(xiàn)在傳送后信使會(huì)自動(dòng)開始移交物品,然后返回泉水。如果信使嘗試移交后還有額外物品,或者沒(méi)有移交任何物品,它都會(huì)停留在瑪西身邊
冷卻時(shí)間從240秒改為240秒 - 5秒 * 等級(jí)
護(hù)衛(wèi)術(shù)
技能已重做
擁有被動(dòng)和主動(dòng)效果
被動(dòng)使瑪西獲得12/18/24/30%吸血和12/18/24/30%基礎(chǔ)攻擊力加成
對(duì)友軍施放時(shí),她會(huì)向他們提供75%被動(dòng)效果,和共用的全傷害護(hù)盾,可以抵擋90/160/230/300點(diǎn)傷害.。不論是對(duì)瑪西或目標(biāo)的護(hù)盾造成傷害都會(huì)使兩個(gè)護(hù)盾的數(shù)值同時(shí)減少?,斘鞴粲⑿蹠r(shí),30%的造成傷害會(huì)補(bǔ)充到護(hù)盾數(shù)值。持續(xù)時(shí)間:7秒
施法距離:500。魔法消耗:60/65/70/75。冷卻時(shí)間:20秒。施法前搖:0.2秒
效果可以驅(qū)散。驅(qū)散瑪西會(huì)移除護(hù)盾。驅(qū)散護(hù)衛(wèi)術(shù)的目標(biāo)會(huì)同時(shí)移除護(hù)盾和被動(dòng)加成(吸血和攻擊力加成)
回身踢
技能可以設(shè)為多樣施法,把目標(biāo)友軍帶到目的地。對(duì)被纏繞或束縛的友軍無(wú)法生效
天賦
15級(jí)天賦:從+10% 回身踢移動(dòng)速度加成改為+12% 護(hù)衛(wèi)術(shù)攻擊力
20級(jí)天賦:從+10% 怒拳破移動(dòng)速度提升至+15%
20級(jí)天賦:從+20% 護(hù)衛(wèi)術(shù)攻擊力改為護(hù)衛(wèi)術(shù)強(qiáng)驅(qū)散(同時(shí)驅(qū)散瑪西和目標(biāo))
瓊英碧靈
技能
超自然
技能已重做
每當(dāng)瓊英碧靈附近925范圍內(nèi)有敵方英雄陣亡,她就會(huì)獲得1%技能增強(qiáng)的疊加效果,最高層數(shù)為當(dāng)前英雄等級(jí)。瓊英碧靈陣亡時(shí),她會(huì)失去一半(向下取整)的疊加層數(shù)
被動(dòng)的對(duì)虛無(wú)單位加成移至越界
越界
不再提供70/100/130點(diǎn)攻擊力加成
現(xiàn)在提供+75%基礎(chǔ)攻擊力
現(xiàn)在擁有被動(dòng)效果
瓊英碧靈總是可以攻擊虛無(wú)狀態(tài)下的目標(biāo),她在虛無(wú)狀態(tài)下也能攻擊。不論她還是目標(biāo)為虛無(wú)狀態(tài),她的所有攻擊傷害均為魔法傷害,而她的物理吸血會(huì)視為技能吸血
吸血的轉(zhuǎn)化只對(duì)普通攻擊生效,不會(huì)影響她的技能
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
幽魂子彈
阿哈利姆魔晶提供的新技能
瓊英碧靈對(duì)一個(gè)敵人射出一顆幽靈子彈,造成傷害,將其擊退并將其變?yōu)樘摕o(wú)狀態(tài),持續(xù)3秒,使他們對(duì)物理傷害免疫,并且無(wú)法攻擊。目標(biāo)被減速,并且承受的魔法傷害增加20%
施法距離:500。魔法消耗:75。冷卻時(shí)間:12秒。傷害:225。減速:30%。擊退距離:250
天賦
15級(jí)天賦:從+55 神槍在手傷害改為+15 智力
電炎絕手
移除了先天技能“鉛彈”
技能
獵槍
全新先天技能。被動(dòng)
電炎絕手離她的目標(biāo)越近,她的攻擊和技能造成的傷害越高。490 + 5 等級(jí)距離時(shí)為0%的最低傷害增強(qiáng)。50 + 5 等級(jí)距離時(shí)為35%的最高傷害增強(qiáng)
電光石火
平射額外傷害從50%減少至30%
天賦
15級(jí)天賦:從+1 霹靂鐵手攻擊次數(shù)提升至+2
痛苦女王
技能
痛苦尖叫
傷害從75/150/225/300點(diǎn)提升至90/175/260/345點(diǎn)
這個(gè)技能對(duì)英雄造成傷害的25%會(huì)反彈回她身上
也適用于阿哈利姆神杖升級(jí)暗影突襲的痛苦尖叫
天賦
20級(jí)天賦:從+100 痛苦尖叫傷害提升至+110
瘟疫法師
技能
施虐之心
不再跟隨死神鐮刀升級(jí)
生命和魔法恢復(fù)從3.5/5/6.5/8調(diào)整為至3.7 + 0.3 * 等級(jí)
幽魂護(hù)罩
回復(fù)增強(qiáng)從55/60/65/70%提升至55/65/75/85%
天賦
20級(jí)天賦:從+15% 幽魂護(hù)罩自身回復(fù)增強(qiáng)改為+75 技能范圍
25級(jí)天賦:從+0.5% 竭心光環(huán)傷害改為+0.3 死神鐮刀傷害系數(shù)
百戲大王
技能
暗黑狂歡主持
現(xiàn)在紀(jì)念品總是哈哈鏡,強(qiáng)力水,獨(dú)輪車和整蠱墊
逃生技
目標(biāo)單位進(jìn)入箱子不再被眩暈0.5秒
作用范圍和阿哈利姆神杖的爆炸范圍現(xiàn)在也受到作用范圍加成的影響
尖刀戲
能量點(diǎn)數(shù)從1/2/3/4調(diào)整為3
魔法消耗從80點(diǎn)減少至50點(diǎn)
擊中傷害從50點(diǎn)調(diào)整為20/35/50/65點(diǎn)
每秒最大生命值傷害(英雄)從3.5/4/4.5/5%調(diào)整為3/4/5/6%
每秒傷害(非英雄)從100點(diǎn)減少至85/90/95/100點(diǎn)
減速持續(xù)時(shí)間從0.8秒減少至0.5/0.6/0.7/0.8秒
天賦
10級(jí)天賦:從+85 尖刀戲擊中傷害改為+1 尖刀戲能量點(diǎn)數(shù)
矮人直升機(jī)
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從320減少至315
移除了先天技能“拆東補(bǔ)西”
技能
加力燃燒器
全新先天技能
只要矮人直升機(jī)的攻擊或技能對(duì)一個(gè)敵人造成傷害,他就會(huì)獲得+1/0.5 移動(dòng)速度(英雄/非英雄)。持續(xù)時(shí)間為3.9秒 + 0.1秒 * 等級(jí)。效果獨(dú)立疊加
高射火炮
阿哈利姆神杖升級(jí)移至單獨(dú)技能
側(cè)翼機(jī)槍
阿哈利姆神杖提供的新技能,效果不變
石鱗劍士
技能
虛張聲勢(shì)
減速持續(xù)時(shí)間從0.4秒提升至0.6秒
甲盾沖擊
傷害從50/100/150/200點(diǎn)提升至60/120/180/240點(diǎn)
幸運(yùn)一擊
護(hù)甲降低從3/5/7/9減少至2/4/6/8
地雷滾滾
眩暈時(shí)間從0.8/1/1.2秒調(diào)整為1.2秒
破曉辰星
基礎(chǔ)攻擊力提升6點(diǎn)
1級(jí)攻擊力從50-54提升至56-60
技能
辰星破曉
最高攻擊力提升從25%改為10% + 1% * 等級(jí)
現(xiàn)在破曉辰星的技能造成的整個(gè)白天時(shí)間內(nèi)加成效果一直是最大值
現(xiàn)在還能用阿哈利姆神杖升級(jí)
破曉辰星提供的治療效果得到增強(qiáng),數(shù)值為辰星破曉的當(dāng)前攻擊力提升數(shù)值
天光現(xiàn)世
冷卻時(shí)間從120/105/90秒降低至110/100/90秒
現(xiàn)在施法開始時(shí)會(huì)產(chǎn)生臨時(shí)6秒的白天
阿哈利姆神杖不再提升每次脈沖的治療
天賦
10級(jí)天賦:從+15% 上界重錘減速改為上界重錘路徑使友軍加速
10級(jí)天賦:從+15% 辰星破曉最高攻擊力改為+25% 熠熠生輝致命一擊傷害
15級(jí)天賦:從-15秒 天光現(xiàn)世冷卻時(shí)間提升至-20秒
15級(jí)天賦:從+40% 熠熠生輝致命一擊傷害改為+40% 上界重錘路徑/戰(zhàn)錘傷害
祈求者
技能
冰
最高等級(jí)從7提升至8
雷
最高等級(jí)從7提升至8
火
最高等級(jí)從7提升至8
強(qiáng)襲颶風(fēng)
阿哈利姆神杖升級(jí)氣旋傷害從40 + 10 雷元素等級(jí)減少至30 + 10 雷元素等級(jí)
元素祈喚
現(xiàn)在祈求者獲得阿哈利姆神杖或阿哈利姆魔晶后,這些物品在物品欄中處于未生效狀態(tài),直到祈求者手動(dòng)激活。激活后有三種升級(jí)效果可以選擇。阿哈利姆神杖和阿哈利姆魔晶本身的升級(jí)效果沒(méi)有變化
無(wú)法更改已選擇的升級(jí)效果。賣掉阿哈利姆神杖再重新購(gòu)買,獲得的升級(jí)效果與第一次選擇的相同。
阿哈利姆神杖不再對(duì)三種元素全部提供+1 等級(jí)?,F(xiàn)在只會(huì)對(duì)選擇的單種元素提供+1 等級(jí)
天賦
15級(jí)天賦:從+1 命石元素等級(jí)改為+25 靈動(dòng)迅捷攻速/攻擊力
20級(jí)天賦:從+50 靈動(dòng)迅捷攻速/攻擊力改為+1 元素等級(jí)
神諭者
技能
預(yù)言
神諭者現(xiàn)在還能預(yù)測(cè)肉山的準(zhǔn)確重生時(shí)間
虛妄之諾
不再能用阿哈利姆神杖升級(jí)
占卜師牌組
阿哈利姆神杖提供的全新被動(dòng)技能
神諭者會(huì)立刻獲得一個(gè)塔羅牌加成效果,之后每90秒一次。這個(gè)加成效果無(wú)法驅(qū)散,并且會(huì)持續(xù)到被下一個(gè)取代。神諭者知道接下來(lái)是哪個(gè)加成效果。
死亡:+40% 技能增強(qiáng)
愚者:+100% 金錢獲得
世界:+150% 智力
戀人:+40% 治療增強(qiáng)
高塔:獲得400點(diǎn)全傷害護(hù)盾,不受傷害時(shí)會(huì)回復(fù)數(shù)值,持續(xù)7秒
天賦
15級(jí)天賦:從氣運(yùn)之末每驅(qū)散一個(gè)效果提升80治療/傷害改為+100 氣運(yùn)之末作用范圍
禍亂之源
力量成長(zhǎng)從2.7減少至2.5
敏捷成長(zhǎng)從2.7減少至2.5
智力成長(zhǎng)從2.7減少至2.5
每級(jí)攻擊力成長(zhǎng)從+3.6減少至+3.4
攻擊距離從400提升至425
技能
妮塔莎膿血
技能已重做
每次禍亂之源擊殺敵方英雄,或者他們?cè)诘渷y之源的負(fù)面效果下陣亡,他們都會(huì)在游戲的剩余時(shí)間內(nèi)獲得一層恐懼效果。每層恐懼的疊加效果會(huì)使敵人對(duì)禍亂之源施加的所有負(fù)面狀態(tài)的狀態(tài)抗性減少5%。每個(gè)單位的最高恐懼疊加層數(shù):5
噩夢(mèng)
現(xiàn)在是單位矢量目標(biāo)技能
睡眠中的單位會(huì)以110的速度向禍亂之源選定的方向走去
可以設(shè)為多樣施法,禁用夢(mèng)游行為
米拉娜
移除了先天技能“賽莉蒙妮的信徒”
技能
天界箭袋
全新先天技能。自動(dòng)施放的攻擊特效,無(wú)法升級(jí)
米拉娜消耗一點(diǎn)能量,加強(qiáng)她的下次攻擊,造成額外魔法傷害,數(shù)值為3 * 米拉娜等級(jí)。她初始擁有2點(diǎn)最大能量,但每升7級(jí)會(huì)再獲得1點(diǎn)?;A(chǔ)充能時(shí)間:6秒
可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
施放跳躍在加成持續(xù)時(shí)間內(nèi)提供3點(diǎn)臨時(shí)能量
這些臨時(shí)能量無(wú)視最大能量點(diǎn)數(shù)的限制,并且每次跳躍施放可以疊加
跳躍
阿哈利姆魔晶在加成狀態(tài)期間不再提供暴擊效果
天賦
20級(jí)天賦:從+35 基礎(chǔ)攻擊力改為+35 天界箭袋傷害
米波
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從320減少至315
移除了先天技能“三只手”
技能
地卜術(shù)
全新先天技能。被動(dòng),無(wú)法升級(jí)
米波會(huì)根據(jù)所在地形給予自身和克隆體可疊加的加成效果。每個(gè)米波都會(huì)給予其他米波自身的加成。如果250范圍內(nèi)有樹木,他會(huì)獲得+1 生命恢復(fù)。如果他站在實(shí)地上,他會(huì)獲得2%移動(dòng)速度加成。如果他在水中,他的攻擊會(huì)減緩目標(biāo)2%移速,持續(xù)2秒
每個(gè)米波只能提供一棵樹的加成效果,不管他附近有多少樹木
如果是水中的樹木,米波會(huì)同時(shí)獲得水和樹木的加成效果
洗劫
現(xiàn)在無(wú)視減益免疫
不再擁有對(duì)非英雄的單獨(dú)數(shù)值?,F(xiàn)在遵循全局的吸血規(guī)則
分則能成
技能已重做
最高等級(jí)從3提升至4
升級(jí)需要等級(jí)從4/11/18調(diào)整為3/10/17/24
不再被動(dòng)提供魔法抗性
現(xiàn)在克隆體復(fù)制米波的所有物品。但是他們共用冷卻時(shí)間。來(lái)自物品的攻擊力、攻擊速度、生命和魔法恢復(fù)、法力損毀和觸發(fā)傷害會(huì)根據(jù)米波的數(shù)量均分
克隆體無(wú)法使用米波本體身上的共享消耗品
來(lái)自物品的力量,敏捷或智力不再擁有懲罰
克隆體不再擁有30%經(jīng)驗(yàn)懲罰
米波從英雄擊殺和助攻獲得100%經(jīng)驗(yàn),只要范圍內(nèi)至少有一只米波
任意米波獲得的其他所有經(jīng)驗(yàn)都要除以米波的數(shù)量
天賦
25級(jí)天賦:從+350 生命提升至+400
維薩吉
移除了先天技能“潛伏”
技能
靜如古墓
現(xiàn)在是先天技能。主動(dòng)
維薩吉獲得飛行移動(dòng)狀態(tài)和12%移動(dòng)速度加成,持續(xù)20秒。只要攻擊或施法,他就會(huì)失去這兩種效果,但他和他的傭獸獲得10%攻擊力加成,
魔法消耗從115點(diǎn)降低至50
冷卻時(shí)間從45秒改為45.75秒 - 0.75秒 * 等級(jí)
可用阿哈利姆神杖升級(jí)
移動(dòng)速度加成提升12%,額外傷害提升10%,額外傷害持續(xù)時(shí)間提升2秒,飛行持續(xù)時(shí)間提升10秒。飛行時(shí),維薩吉和他的傭獸獲得隱身效果
維薩吉和每只傭獸的隱身狀態(tài)互不影響
召喚傭獸
冷卻時(shí)間從130/120/110秒降低至120/110/100秒
傭獸的生命值從500/600/700點(diǎn)調(diào)整為450/600/750點(diǎn)
天賦
10級(jí)天賦:從+6 維薩吉/傭獸攻擊力改為+6 維薩吉/傭獸基礎(chǔ)攻擊力
10級(jí)天賦:從+4 潛伏最大疊加層數(shù)改為-1秒 靈魂超度冷卻
20級(jí)天賦:從+25 靈魂超度每點(diǎn)靈魂傷害提升至+30
編織者
移除了先天技能“重新編織”
技能
命運(yùn)之線
全新先天技能。被動(dòng)
攻擊或技能對(duì)敵方英雄造成傷害后,如果編織者在他們700范圍內(nèi)停留達(dá)到1.5秒,他就會(huì)織出命運(yùn)之線,短暫減速敵人并把他們與編織者相連。每織出一條命運(yùn)之線就會(huì)使編織者獲得10%攻擊力加成。命運(yùn)之線最多持續(xù)6秒,如果兩者距離超過(guò)900就會(huì)斷裂。如果敵人在命運(yùn)之線相連時(shí)陣亡,命運(yùn)之線的加成效果會(huì)額外粘滯5秒
即使敵人是在命運(yùn)之線馬上相連時(shí)陣亡,效果也會(huì)粘滯
移動(dòng)速度減緩為100%,持續(xù)0.2秒
天賦
10級(jí)天賦:從+60 縮地傷害改為+50 縮地移動(dòng)速度
15級(jí)天賦:從+20 法力損毀改為+90 縮地傷害
20級(jí)天賦:從+70 連擊額外傷害減少至+60
美杜莎
技能
羅網(wǎng)箭陣
冷卻時(shí)間從30/27/24/21秒降低至30/26/22/18秒
現(xiàn)在總是以第二圈的施法指針為中心,即使箭陣的數(shù)量提升
天賦
10級(jí)天賦:從+10% 石化凝視額外物理傷害提升至+12%
15級(jí)天賦:從-3秒 秘術(shù)異蛇冷卻時(shí)間提升至-4秒
15級(jí)天賦:從+8% 分裂箭繼承傷害改為+1 羅網(wǎng)箭陣
20級(jí)天賦:從+1 羅網(wǎng)箭陣改為+12% 分裂箭繼承傷害
20級(jí)天賦:從+3 秘術(shù)異蛇彈跳改為+40% 秘術(shù)異蛇傷害/魔法獲取
25級(jí)天賦:從+2秒 石化凝視持續(xù)時(shí)間提升至+2.5秒
育母蜘蛛
技能
蜘蛛奶
陣亡英雄生命值的治療從2%改為1.9% + 0.1% * 等級(jí)
極度饑渴
現(xiàn)在還施加給育母蜘蛛800范圍內(nèi)的小蜘蛛
織網(wǎng)
移動(dòng)速度加成從10/22/34/46%減少至10/20/30/40%
天賦
15級(jí)天賦:從+150孵化蜘蛛生命值提升至+175
15級(jí)天賦:從+6 麻痹之咬額外攻擊傷害減少至+5
25級(jí)天賦:極度饑渴期間-0.15秒基礎(chǔ)攻擊間隔現(xiàn)在也會(huì)影響800范圍內(nèi)的小蜘蛛
自然先知
最低基礎(chǔ)攻擊力提升4點(diǎn)
1級(jí)攻擊力從40-50提升至44-50
技能
叢林之魂
不再跟隨自然之怒升級(jí)
作用范圍從300/400/500/600調(diào)整為300 + 10 * 等級(jí)
每個(gè)樹人提供倍數(shù)從1倍提升至2倍
樹人也擁有叢林之魂效果,也從附近的每棵樹和樹人獲得攻擊力加成
發(fā)芽
視野范圍從250增加至400
自然的呼喚
樹人的移動(dòng)速度從305/310/315/320調(diào)整為300/315/330/345
樹人的生命值從550點(diǎn)減少至450點(diǎn)
樹人現(xiàn)在擁有25%魔法抗性
樹人現(xiàn)在對(duì)敵方英雄造成4/8/12/16點(diǎn)額外傷害
這個(gè)額外傷害也受到樹人攻擊力加倍天賦的影響
樹人現(xiàn)在位于樹木中擁有自由穿行
天賦
15級(jí)天賦:從命石特有天賦至+100 傳送護(hù)盾
25級(jí)天賦:3倍 樹人生命/攻擊力不再影響叢林之魂倍數(shù)
艾歐
移除了先天技能“源泉”
技能
衡勢(shì)
全新先天技能
艾歐始終擁有額外傷害輸出增強(qiáng),增強(qiáng)的數(shù)值與生命值為線性相關(guān),100%生命值時(shí)為最高的5% + 0.5% 等級(jí)。同時(shí),艾歐還擁有生命回復(fù)和治療增強(qiáng),增強(qiáng)的數(shù)值與生命值也是線性相關(guān),不過(guò)是生命值為0時(shí)為最高的5% + 0.5% 等級(jí)
過(guò)載
現(xiàn)在還對(duì)艾歐和羈絆的任意友軍提供35/60/85/110 攻擊速度和8/10/12/14% 技能增強(qiáng)
天賦
10級(jí)天賦:從+7 力量提升至+8
25級(jí)天賦:從-1.5秒 降臨延遲提升至-2秒
莉娜
移除了先天技能“燎火”
技能
慢熱
全新先天技能
莉娜的技能會(huì)額外在4秒造成64%燒灼傷害,燒灼狀態(tài)不可驅(qū)散
龍破斬
傷害從85/165/245/325點(diǎn)減少至65/125/185/245點(diǎn)
光擊陣
傷害從110/160/210/260點(diǎn)減少至80/120/160/200點(diǎn)
神滅斬
傷害從500/750/1000點(diǎn)減少至380/565/750點(diǎn)
阿哈利姆魔晶升級(jí)已重做
施放神滅斬會(huì)暫時(shí)讓莉娜的能量達(dá)到頂峰,提供12層熾魂疊加效果。頂峰持續(xù)時(shí)間:5秒
天賦
15級(jí)天賦:從+150 光擊陣傷害減少至+110
25級(jí)天賦:從對(duì)技能作用下目標(biāo)+150% 暴擊改為對(duì)慢熱作用下目標(biāo)造成150% 攻擊暴擊
25級(jí)天賦:從+60% 燎火過(guò)熱傷害改為+1秒 慢熱持續(xù)時(shí)間
萊恩
技能
下地獄再上來(lái)
技能已重做
擊殺英雄或助攻會(huì)向萊恩提供20%負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間,持續(xù)到該英雄復(fù)活。而萊恩復(fù)活時(shí),他就會(huì)獲得持續(xù)90秒的20%技能增強(qiáng),直到他完成擊殺或得到助攻
死亡之指
冷卻時(shí)間從120/80/40秒降低至110/70/30秒
每次擊殺提升傷害從40點(diǎn)減少至30點(diǎn)
現(xiàn)在默認(rèn)情況下施放后擁有加強(qiáng)的近戰(zhàn)攻擊
施放死亡之指后,萊恩的手臂增強(qiáng)了力量,使他變成了近戰(zhàn)英雄,擁有250攻擊距離和30移動(dòng)速度加成。近戰(zhàn)攻擊擁有25%分裂效果,并造成20/30/40點(diǎn)額外傷害,每次死亡之指擊殺英雄還會(huì)提升額外傷害。被擊中的敵方英雄在3秒內(nèi)陣亡也會(huì)增加每次擊殺提升的額外傷害。近戰(zhàn)形態(tài)持續(xù)時(shí)間:20秒
技能可用右鍵切換,來(lái)禁用近戰(zhàn)形態(tài)
分裂范圍是初始150寬度的錐形,在650距離時(shí)增加至最高的350
阿哈利姆神杖現(xiàn)在還使近戰(zhàn)形態(tài)的分裂效果從25%提升至50%,持續(xù)時(shí)間從20秒提升至30秒
阿哈利姆神杖不再減少冷卻時(shí)間
虛無(wú)之靈
基礎(chǔ)攻擊力減少4點(diǎn)
1級(jí)攻擊力不變,由于先天技能的改動(dòng)
技能
內(nèi)在優(yōu)勢(shì)
現(xiàn)在還使虛無(wú)之靈的每點(diǎn)屬性提供攻擊力提升15%
提升為乘法疊加,所以是從0.45提升至0.5175
上述改動(dòng)的結(jié)果是:
1級(jí)攻擊力不變,還是52–56
每級(jí)攻擊力成長(zhǎng)從+3.6提升至+4.1
30級(jí)攻擊力從174-178提升至192-196
次級(jí)加成從25%提升至30%
不再提供更高的護(hù)甲和魔法抗性
現(xiàn)在每點(diǎn)敏捷提供更高的攻擊速度
殘陰
阿哈利姆魔晶升級(jí)真實(shí)視域不再使守衛(wèi)顯形
共鳴脈沖
每擊中一命英雄的護(hù)盾數(shù)值從35/50/65/80提升至50/70/90/110
虛空假面
技能
扭曲力場(chǎng)
不再跟隨時(shí)間結(jié)界升級(jí)
現(xiàn)在只施加給以虛空假面或者他附近1200范圍內(nèi)的友方英雄為目標(biāo)的彈道
最高減速距離從虛空假面附近600范圍調(diào)整為目標(biāo)英雄附近500范圍
敵人的攻擊彈道速度降低從35/40/45/50%調(diào)整為40%
時(shí)間漫游
阿哈利姆神杖現(xiàn)在還提供子技能反時(shí)間漫游
阿哈利姆神杖升級(jí)時(shí)間鎖定在時(shí)間漫游后過(guò)早使用反時(shí)間漫游將不會(huì)丟失攻擊
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
時(shí)間膨脹
持續(xù)時(shí)間在時(shí)間結(jié)界效果下不再計(jì)時(shí)
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
每個(gè)冷卻技能提供的攻擊/移動(dòng)減速提升5/5%。每延長(zhǎng)一個(gè)敵人的技能冷卻,虛空假面就會(huì)獲得相同數(shù)值的移動(dòng)和攻擊速度加成。加成效果會(huì)在加成狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間內(nèi)逐漸衰減
9/10/11/12 攻擊速度 + 每個(gè)冷卻技能提供相同數(shù)值,9/10/11/12% 移動(dòng)速度 + 每個(gè)冷卻技能提供相同數(shù)值
加成狀態(tài)在時(shí)間結(jié)界的效果下時(shí)間不會(huì)減少
時(shí)間結(jié)界
現(xiàn)在是默認(rèn)的終極技能
天賦
15級(jí)天賦:從+8% 每個(gè)冷卻技能提供時(shí)間膨脹減速改為+125 時(shí)間漫游距離
蝙蝠騎士
技能
火焰飛行
現(xiàn)在還提供逐漸提升的移動(dòng)速度加成。會(huì)在火焰飛行持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)達(dá)到最高的12/18/24/30%
天賦
10級(jí)天賦:從+50 火焰破擊擊退距離改為+1秒 悶燒樹脂持續(xù)時(shí)間
10級(jí)天賦:從+50 粘性燃油作用范圍改為+5% 火焰飛行最大移動(dòng)速度加成
15級(jí)天賦:從-8秒 燃燒枷鎖冷卻時(shí)間改為+0.5% 粘性燃油減速
15級(jí)天賦:從+20 移動(dòng)速度改為+30 火焰飛行每秒傷害
20級(jí)天賦:從+4秒 悶燒樹脂持續(xù)時(shí)間改為攻擊施加1層粘性燃油
25級(jí)天賦:從+10 粘性燃油傷害改為+0.75秒 燃燒枷鎖持續(xù)時(shí)間
血魔
技能
食血?jiǎng)游?/p>
最大生命值治療從1.5% + 每升1級(jí)提升1.5%改為1.5% * 等級(jí)
血怒
現(xiàn)在是無(wú)目標(biāo)技能,只影響血魔
現(xiàn)在阿哈利姆魔晶升級(jí)基于目標(biāo)最大生命值的純粹傷害無(wú)視減益免疫
天賦
25級(jí)天賦:從+2.5秒 血祭沉默持續(xù)時(shí)間提升至+3秒
裂魂人
移除了先天技能“從眾心理”
技能
神行太保
全新先天技能。被動(dòng)
裂魂人只要眩暈敵人就會(huì)獲得移動(dòng)速度加成。效果視單位類型而定:眩暈英雄會(huì)提供10%加成,持續(xù)2秒,而其他單位提供2%,持續(xù)1秒
來(lái)自多個(gè)眩暈的效果會(huì)疊加,使移速加成提升,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)。獲得一個(gè)新效果會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間。橫沖直撞的持續(xù)時(shí)間在暗影沖刺期間暫停,但還是會(huì)獲得新的疊加效果。這個(gè)效果可以使裂魂人突破移速上限
暗影沖刺
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
巨力重?fù)?/p>
現(xiàn)在可用阿哈利姆神杖升級(jí)
擊退效果提升約30%。如果擊退的敵人撞到了其他敵人,他們也會(huì)被重?fù)?,并且原目?biāo)再次受到裂魂人巨力重?fù)魝Φ?5%
這個(gè)效果也會(huì)施加給暗影沖刺和幽冥一擊,因?yàn)檫@些技能也會(huì)使用巨力重?fù)?/p>
非英雄單位受到的二次傷害為25%
陣亡單位的尸體還是會(huì)飛行,推動(dòng)敵人
位面空洞
現(xiàn)在由阿哈利姆魔晶提供
冷卻時(shí)間從25秒增加至30秒
自身魔法抗性從75%減少至40%
現(xiàn)在裂魂人距離目標(biāo)超過(guò)900后效果直接結(jié)束
現(xiàn)在施放時(shí)不會(huì)取消暗影沖刺
天賦
15級(jí)天賦:從+45 攻擊力改為+75 暗影沖刺額外移速
20級(jí)天賦:從-0.3秒 巨力重?fù)衾鋮s時(shí)間改為+8%/+2% 橫沖直撞移動(dòng)速度加成
謎團(tuán)
移除了先天技能“重力井”
技能
事件視界
全新先天技能。被動(dòng),跟隨謎團(tuán)的等級(jí)升級(jí)
600范圍內(nèi)的單位遠(yuǎn)離謎團(tuán)時(shí)擁有移動(dòng)速度懲罰,數(shù)值為4% + 1% * 等級(jí)
天賦
15級(jí)天賦:從+60 憎惡每次傷害改為+100 事件視界作用范圍
賞金獵人
技能
職業(yè)獵人
技能已重做
如果陣亡的敵人是重大目標(biāo),賞金獵人獲得的擊殺和助攻金錢提升15%。敵方英雄的財(cái)產(chǎn)總和在他們團(tuán)隊(duì)中排名為前三就被視為重大目標(biāo)。
這些英雄會(huì)擁有一個(gè)負(fù)面效果,顯示出他們就是這三名英雄之一。負(fù)面效果僅對(duì)賞金獵人和他的友軍可見(jiàn)
忍術(shù)
金錢竊取從12/20/28/36提升至15/22/29/36
暗影步
現(xiàn)在生效時(shí)提供8/12/16/20%移動(dòng)速度加成
也適用于暗影情誼
追蹤術(shù)
不再對(duì)賞金獵人提供12/16/20%移動(dòng)速度加成
天賦
10級(jí)天賦:從+25 攻擊力提升至+30
遠(yuǎn)古冰魄
移除了先天技能“死亡霧霜”
技能
刺骨嚴(yán)寒
全新先天技能。被動(dòng),跟隨遠(yuǎn)古冰魄的等級(jí)進(jìn)行升級(jí)
每當(dāng)遠(yuǎn)古冰魄通過(guò)他的技能造成魔法傷害,受作用的敵人會(huì)變冷,持續(xù)4秒,每層疊加減緩2%移動(dòng)速度。如果目標(biāo)是敵方英雄,負(fù)面狀態(tài)還會(huì)降低他們的力量,數(shù)值為0.1 + 每3級(jí)提升0.1。每層疊加的持續(xù)時(shí)間相互獨(dú)立
可用阿哈利姆神杖升級(jí)
基礎(chǔ)力量降低提升0.3
寒霜之足
現(xiàn)在造成20/40/60/80點(diǎn)每秒傷害
冰霜漩渦
現(xiàn)在造成10/20/30/40點(diǎn)每秒傷害
現(xiàn)在減緩8%移動(dòng)速度
極寒之觸
魔法消耗從45/50/55/60點(diǎn)降低至35點(diǎn)
阿哈利姆神杖不再降低魔法消耗
冰晶爆轟
現(xiàn)在造成12/24/36點(diǎn)每秒傷害
天賦
10級(jí)天賦:從+2 寒霜之足死亡霧霜疊加改為+30 寒霜之足每秒傷害
15級(jí)天賦:從+300 寒霜之足失效距離減少至+250
25級(jí)天賦:從+50% 死亡霧霜減速/傷害改為450 范圍型寒霜之足
邪影芳靈
技能
仙靈粉塵
技能已重做
邪影芳靈的生命恢復(fù)和魔法恢復(fù)始終擁有20%增強(qiáng),而她無(wú)法作為目標(biāo)或無(wú)敵時(shí)將提升至100%
天賦
10級(jí)天賦:智力從增加+10至+12
15級(jí)天賦:從-15秒 恐嚇冷卻時(shí)間提升至20秒
酒仙
技能
壯膽酒
最大狀態(tài)抗性從10.5% + 每升1級(jí)提升0.5%改為10% + 0.5% * 等級(jí)
元素分離
大地戰(zhàn)士的投擲巨石眩暈時(shí)間從1.6/1.6/1.6/2秒減少至1.6/1.6/1.6/1.8秒
狂風(fēng)戰(zhàn)士的龍卷風(fēng)持續(xù)時(shí)間從3/4/5/6秒減少至3/3.75/4.5/5.25秒
天賦
10級(jí)天賦:從+1秒 醉拳浸酒/延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間改為+2/1秒 醉拳浸酒/延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間
鋼背獸
技能
尖刺在背
傷害和負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時(shí)間增強(qiáng)從10%改為4.5 + 0.5% * 等級(jí)
粘稠鼻液
疊加次數(shù)上限從4次提升至6次
現(xiàn)在對(duì)所有單位的持續(xù)時(shí)間相同
原先對(duì)非英雄單位為雙倍持續(xù)時(shí)間
天賦
25級(jí)天賦:從+12% 技能吸血改為-25 鋼毛后背傷害臨界值
陳
移除了先天技能“召喚信徒”
技能
狂熱者
全新先天技能,擁有被動(dòng)和主動(dòng)效果。跟隨游戲時(shí)間升級(jí)
陳復(fù)活時(shí)都會(huì)有一個(gè)狂熱者加入戰(zhàn)斗,這是近戰(zhàn)小兵戰(zhàn)士,擁有殉道技能,可以犧牲自己對(duì)敵人造成傷害,或者治療友軍??駸嵴吆图悍疆?dāng)前近戰(zhàn)小兵的屬性相同,包括高級(jí)和超級(jí)士兵的形態(tài),但攻擊距離為125,基礎(chǔ)攻擊力提升2 * 陳的等級(jí),基礎(chǔ)生命恢復(fù)從0.5提升至2.5,并且沒(méi)有攻擊類型“綿力”
殉道技能:狂熱者小兵擁有的500距離的單位目標(biāo)技能,以一個(gè)敵方或友方單位為目標(biāo)。施放時(shí)小兵犧牲自己,對(duì)目標(biāo)單位發(fā)射速度為1000的彈道,如果是敵人將造成傷害,友軍則進(jìn)行治療。傷害為25 + 施放時(shí)狂熱者生命值的20%,治療量為50%的傷害數(shù)值
這個(gè)技能可以對(duì)一個(gè)控制下的單位施放,在6秒延遲后把它傳送到陳的身邊。對(duì)自身施放會(huì)傳送所有控制下單位。魔法消耗:50。冷卻時(shí)間:10秒
機(jī)制和之前的神力恩澤相同,沒(méi)有改動(dòng)
神圣勸化
神圣勸化下的線上小兵會(huì)升級(jí)為狂熱者,并且狂熱者會(huì)獲得神圣勸化的增益效果
現(xiàn)在可以對(duì)已勸化的非英雄單位施放,只要過(guò)去3秒內(nèi)沒(méi)有受到傷害,施放后會(huì)解除勸化
解除勸化的施法距離為全地圖,不消耗魔法并且技能的冷卻時(shí)間為3秒
現(xiàn)在使所有生物的傷害輸出提升0/6/12/18%,原先只提升4/8/12/16點(diǎn)攻擊力
神力恩澤
對(duì)自身施放不再把陳的單位傳送到他身邊
天賦
10級(jí)天賦:從+150 信徒攻擊速度改為+25% 狂熱者生命值/攻擊力
15級(jí)天賦:從+14 神圣勸化攻擊力改為+12% 神圣勸化傷害輸出
雷澤
技能
靜電連接
攻擊力每秒吸取從5/10/15/20提升至6/12/18/24
不再能用阿哈利姆魔晶升級(jí)
風(fēng)暴涌動(dòng)
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)
風(fēng)暴之眼開啟時(shí),打擊幾率為2倍,打擊冷卻時(shí)間減少2秒,而且閃電會(huì)打擊風(fēng)暴之眼范圍內(nèi)所有敵人
天賦
10級(jí)天賦:從+10% 技能吸血改為+4 護(hù)甲
20級(jí)天賦:從+25% 風(fēng)暴涌動(dòng)減速和傷害提升至+30%
露娜
技能
月之祝福
友軍/自身的攻擊力加成從1/2 + 每升1級(jí)提升1/2改為1/2 * 等級(jí)
額外夜間視野從250 +每升1級(jí)提升25改為225 + 25 * 等級(jí)
環(huán)月
現(xiàn)在生效時(shí)提供8/12/16/20%承受傷害降低
阿哈利姆魔晶升級(jí)已重做
承傷降低提升10%,并且在持續(xù)時(shí)間內(nèi)向露娜提供20%移動(dòng)速度加成
天賦
20級(jí)天賦:從-2秒 月光冷卻時(shí)間改為1.5倍 環(huán)月傷害/速度
25級(jí)天賦:從+30/60 月之祝福對(duì)友軍/自身攻擊力減少至+25/50
風(fēng)暴之靈
技能
通電
升級(jí)球狀閃電不再獲得3點(diǎn)通電能量
殘影
現(xiàn)在殘影會(huì)在風(fēng)暴之靈的位置產(chǎn)生,以300移速向目標(biāo)地點(diǎn)移動(dòng)
風(fēng)行者
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從290減少至285
移除了先天技能“舉步生風(fēng)”
技能
一路順風(fēng)
全新先天技能
施放技能會(huì)召喚一陣順風(fēng),向風(fēng)行者提供短時(shí)間的移動(dòng)速度爆發(fā)。移動(dòng)速度加成在順風(fēng)持續(xù)時(shí)間的半途開始逐漸衰減。移動(dòng)速度加成:35%。持續(xù)時(shí)間:2秒
被動(dòng)使風(fēng)行者的最高移動(dòng)速度提升至600
可用阿哈利姆神杖升級(jí)
攻擊也會(huì)提供順風(fēng)效果。順風(fēng)的持續(xù)時(shí)間提升至3秒
風(fēng)行
移動(dòng)速度加成從60%減少至50%
冷卻時(shí)間從15/14/13/12秒降低至14/13/12/11秒
不再能用阿哈利姆神杖升級(jí)
天賦
10級(jí)天賦:從+4 全屬性改為+0.75秒 風(fēng)行持續(xù)時(shí)間
15級(jí)天賦:從-2秒 風(fēng)行冷卻時(shí)間改為+0.5秒 束縛擊持續(xù)時(shí)間
25級(jí)天賦:從風(fēng)行不可驅(qū)散改為強(qiáng)力擊斬殺15%血量下敵方英雄(斬殺臨界值范圍為10-15%最大生命值,取決于持續(xù)施法時(shí)間)
食人魔魔法師
技能
火焰爆轟
現(xiàn)在還能用阿哈利姆神杖升級(jí)
變?yōu)榫ǖ幕鹧姹Z,使冷卻時(shí)間減少1秒,并且施法速度提升25%
多重施法
每點(diǎn)力量提升0.0625%多重施法幾率,所以每16點(diǎn)力量增加1%
未精通的火焰爆轟
冷卻時(shí)間從6秒增加至7秒
天賦
10級(jí)天賦:從-1秒 火焰爆轟冷卻時(shí)間改為+2/0.01 傻福每點(diǎn)力量提供魔法/魔法恢復(fù)
10級(jí)天賦:從+12 引燃傷害減少至+10
15級(jí)天賦:從+2/0.01 傻福每點(diǎn)力量提供魔法/魔法恢復(fù)改為+20/35 嗜血術(shù)友軍/自身攻擊速度
20級(jí)天賦:從+35 嗜血術(shù)攻擊速度改為+175 火焰爆轟傷害
25級(jí)天賦:從+220 火焰爆轟傷害改為+10% 多重施法幾率(影響所有類型的多重施法)
馬格納斯
基礎(chǔ)敏捷從12提升至14
1級(jí)攻擊力從55-63提升至56-64
技能
堅(jiān)固核心
不再跟隨兩極反轉(zhuǎn)升級(jí)
減速抗性從20/30/40/50%調(diào)整為24% + 1% * 等級(jí)
授予力量
現(xiàn)在馬格納斯總是會(huì)擁有30%額外數(shù)值,并且無(wú)法對(duì)自身施放
巨角沖撞
阿哈利姆魔晶加成距離從+275提升至+300
天賦
25級(jí)天賦:從+10% 授予力量攻擊力/分裂改為震蕩波返回至馬格納斯
魅惑魔女
技能
煽動(dòng)野怪
傷害增加從4% + 每升1級(jí)提升4%改為4% * 等級(jí)
魅惑
施法距離從500/550/600/650調(diào)整為500/600/700/800
現(xiàn)在魅惑魔女和她控制的單位對(duì)被魅惑的英雄擁有50/100/150/200攻擊距離加成
自然之助
增加了一條技能說(shuō)明,顯示可能達(dá)到的最高治療量
天賦
25級(jí)天賦:從+70 不可侵犯減速提升至+80
黑暗賢者
技能
才思敏捷
精進(jìn)不休重命名為才思敏捷
現(xiàn)在還使黑暗賢者從每點(diǎn)智力中獲得1攻擊速度
最大生命值和魔法值恢復(fù)的基礎(chǔ)數(shù)值從10%減少至8.5%
天賦
15級(jí)天賦:從離子外殼提供+250 最大生命改為-1.5秒 奔騰冷卻
齊天大圣
技能
七十二變
不再跟隨猴子猴孫升級(jí)
冷卻時(shí)間從24/20/16/12秒調(diào)整為24.5秒 - 0.5秒 * 等級(jí)
叢林之舞
施法前搖從0.1秒增加至0.2秒
施法距離/樹上的施法距離從800提升至900
冷卻時(shí)間從1.4/1.2/1.0/0.8秒降低至0.9/0.6/0.3/0秒
跳躍速度從700減少至600
現(xiàn)在樹木之間的跳躍可以被纏繞和束縛打斷
之前只會(huì)被眩暈、隱藏或妖術(shù)狀態(tài)打斷
猴子猴孫
現(xiàn)在默認(rèn)情況下?lián)碛凶蛹寄艹錾袢牖?/p>
猴子猴孫生效期間,齊天大圣獲得出神入化的技能,可以變化為其中一個(gè)猴子猴孫。施放時(shí),齊天大圣取代離目標(biāo)地點(diǎn)最近的猴子猴孫,持續(xù)1.5秒,然后他原地留下一個(gè)猴子猴孫。變身后齊天大圣無(wú)法與其他猴子猴孫相區(qū)分,并且為無(wú)敵狀態(tài),但無(wú)法下達(dá)指令。施法前搖:0.3秒。沒(méi)有魔法消耗。冷卻時(shí)間:3秒
出神入化
技能會(huì)出現(xiàn)在技能欄中猴子猴孫的位置,施放猴子猴孫后會(huì)有1秒的初始冷卻時(shí)間。纏繞時(shí)無(wú)法施放,并且不能以阿哈利姆神杖升級(jí)效果的猴子猴孫為目標(biāo)。齊天大圣變身時(shí)可以躲避彈道
被取代的猴子猴孫身上會(huì)有一個(gè)圓環(huán),對(duì)齊天大圣和他的友軍可見(jiàn)。效果結(jié)束時(shí),齊天大圣變回尋常的樣子,被取代的猴子猴孫留下空位
天賦
10級(jí)天賦:從+90 乾坤之躍最高傷害改為+350 叢林之舞施法距離
15級(jí)天賦:從+450 叢林之舞施法距離改為乾坤之躍無(wú)冷卻
20級(jí)天賦:從乾坤之躍無(wú)冷卻改為如意棒法不可驅(qū)散
龍騎士
力量成長(zhǎng)從3.6減少至3.2
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從315減少至310
技能
火焰氣息
攻擊力降低從30%調(diào)整為20/24/28/32%
施法距離從600增加至1000
修復(fù)了施法指示器和技能的實(shí)際傷害范圍不一致的問(wèn)題,現(xiàn)在還能正確反映出施法距離加成
神龍擺尾
古龍形態(tài)不再擁有單獨(dú)的施法距離
現(xiàn)在默認(rèn)擁有25作用范圍
飛龍之怒
現(xiàn)在總是提供攻擊時(shí)的額外10/20/30/40點(diǎn)魔法傷害,和25/50/75/100作用范圍加成
古龍形態(tài)
現(xiàn)在每次升級(jí)都會(huì)進(jìn)化。加成效果會(huì)累加
1級(jí):碧龍:攻擊施加具有腐蝕性的毒素,造成每秒25點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)3秒。會(huì)影響建筑
2級(jí):赤龍:攻擊擁有濺射傷害,對(duì)275范圍內(nèi)所有敵人造成75%攻擊傷害
對(duì)所有受到作用的單位施加腐蝕毒素。其他攻擊特效只會(huì)影響主目標(biāo)
3級(jí):蒼龍:攻擊還會(huì)施加冰霜的負(fù)面狀態(tài),無(wú)視減益免疫,降低50攻擊速度和30%移動(dòng)速度
濺射攻擊會(huì)對(duì)所有受到作用的單位施加腐蝕毒素和冰霜減速。其他攻擊特效只會(huì)影響主目標(biāo)
移動(dòng)速度加成從20提升至25/30/35
不再提供攻擊力加成
現(xiàn)在還使所有技能的施法距離提升350
阿哈利姆神杖不再提升古龍形態(tài)下的飛龍之怒
阿哈利姆神杖升級(jí)黑龍屬性略微調(diào)整
4級(jí)黑龍擁有下列屬性:40移動(dòng)速度加成,35點(diǎn)腐蝕傷害,100%濺射傷害,350濺射范圍,65攻擊速度降低,45%移動(dòng)速度減緩,還提供+20% 魔法抗性和自由移動(dòng)狀態(tài)
龍炎火球
古龍形態(tài)不再擁有單獨(dú)的施法距離
每秒傷害從75點(diǎn)提升至85點(diǎn)
持續(xù)時(shí)間從8秒減少至6秒
天賦
20級(jí)天賦:從+60% 火焰氣息傷害/施法距離改為+200 火焰氣息傷害
25級(jí)天賦:從+50% 古龍形態(tài)期間飛龍之怒效果改為+50% 飛龍之怒加成