FIFA給切爾西20年最佳陣容打分:3個(gè)前鋒進(jìn)球數(shù)還沒薩拉赫單季多
綠茵狂熱者

EA剛放出一份按FIFA游戲評(píng)分排的切爾西20年最佳陣,前鋒線選了德羅巴、阿扎爾和科斯塔。游戲數(shù)值看著挺唬人,但一查英超進(jìn)球助攻數(shù)據(jù),三個(gè)人加起來聯(lián)賽G/A才287個(gè)。薩拉赫在利物浦單賽季就刷出過53球,這對(duì)比有點(diǎn)像拿諾基亞N95跟iPhone 15比跑分——評(píng)分系統(tǒng)還在用十年前的算法。
中場倒是沒爭議,坎特和馬克萊萊雙后腰,法布雷加斯拖后組織。游戲給坎特的防守?cái)?shù)值拉滿,但現(xiàn)實(shí)中他2016年奪冠賽季場均跑動(dòng)11.5公里,這數(shù)據(jù)FIFA直到2021年才更新進(jìn)模型。換句話說,玩家手里的"巔峰坎特"其實(shí)是延遲五年上線的補(bǔ)丁。
后防線選了特里、卡希爾、阿茲皮利奎塔和科爾。EA給特里2012年歐冠版本打了88分,但那年決賽他停賽沒上,「我穿著西裝在看臺(tái)看完點(diǎn)球大戰(zhàn)」,特里后來回憶。游戲評(píng)分把隊(duì)長袖標(biāo)算成了隱藏屬性。
最扎心的是門將位置。切赫以87分入選,但2015年腦袋骨折后戴頭套復(fù)出的版本只給了82分。有玩家在Reddit吐槽:FIFA的頭盔建模比守門數(shù)值還用心,至少頭套顏色是對(duì)的。
這份陣容本周在切爾西球迷論壇吵了400多樓,爭議焦點(diǎn)是女足球員零入選。EA去年才把女足聯(lián)賽加進(jìn)生涯模式,但評(píng)分體系還是分開計(jì)算——就像把WWE和UFC放在同一個(gè)戰(zhàn)力榜,數(shù)字能比較,邏輯不通。