《CS2》被告開(kāi)箱像賭博V社硬核回懟:“人們喜歡驚喜”
據(jù)游戲媒體 GamesRader 今天報(bào)道,美國(guó)紐約州今年 2 月起訴V社(Valve),指控其《CS2》游戲開(kāi)箱系統(tǒng)與賭博無(wú)異,會(huì)對(duì)青少年產(chǎn)生不可估量的影響。

據(jù)報(bào)道,《CS2》的開(kāi)箱機(jī)制長(zhǎng)期受到家長(zhǎng)批評(píng),只因其運(yùn)作模式實(shí)在是非常像現(xiàn)實(shí)的賭博。玩家只需要購(gòu)買鑰匙就能開(kāi)箱,箱子內(nèi)有可能存在價(jià)值成千上萬(wàn)美元稀有皮膚,也可能是毫無(wú)價(jià)值的手套。
如今,V社已經(jīng)提交駁回動(dòng)議以回應(yīng)這場(chǎng)價(jià)值 60 億美元(現(xiàn)匯率約合 408.72 億元人民幣)的訴訟。該公司認(rèn)為,如果《CS2》開(kāi)箱被定義為賭博,那么現(xiàn)實(shí)中的棒球卡、拉布布公仔等“盲盒”類商品也會(huì)受到波及。
V社在文件中寫道:“這類商品的本質(zhì)是購(gòu)買隨機(jī)物品,之后可以被轉(zhuǎn)售換取現(xiàn)金。我們從未見(jiàn)過(guò)有法院在一夜之間將如此大量、且法律未明確禁止的日常行為定性為犯罪,相信本法院也不應(yīng)成為第一個(gè)這樣做的機(jī)構(gòu)”。
“人們喜歡驚喜,棒球卡、麥片盒等物品魅力的一部分,都來(lái)自于親手打開(kāi)包裝盒后獲得稀有物品的驚喜感,從未有立法機(jī)構(gòu)或法院將這種行為定義為非法賭博”。
隨后V社又補(bǔ)充例子:“《CS2》的皮膚系統(tǒng)專為娛樂(lè)設(shè)計(jì),對(duì)用戶具有主觀審美價(jià)值。如果這種機(jī)制被禁止,可能會(huì)給每天數(shù)百起商業(yè)交易帶來(lái)不確定性。家長(zhǎng)還能再給小孩買棒球卡包嗎?孩子還能伸手從麥片盒里拿出隨機(jī)玩具嗎?沒(méi)有任何其他州曾將盲盒定義為犯罪”。